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Fireworks教程:动画优化与导出详解

时间:2005年04月21日10:04  来源:天极网 热点排行】 【推荐】 【打印】【关闭
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  二、导出设置

   我们在GIF动画导出之前,还可以对其设置进行修改。选择导出预览对话框的“Animation”(动画)选项栏,如图3所示。我们可以通过它来进行动画的设置。


图3 Animation选项栏


  1. 设置帧的处理方式


  在动画选项栏中,选择需要处理的某一帧,单击处置方式按钮
,弹出如图4所示的菜单,我们可以从中选取一种处置方式。


图4 弹出菜单


  菜单中各个选项的含义如下:

  * Unspecified(未指定):没有指定处置方式,由Fireworks为每一帧自动选择一种处置方式,用于创建最小可能的GIF动画。
  * None(无):在下一帧显示之前,不对帧进行处置。帧以叠加方式出现,下一帧叠加在当前帧之上。通常用于在较大的背景之上叠加显示较小的对象,以获得从小变大的效果。
  * Restore to Background(恢复到背景):删去当前帧的图像,恢复背景面积颜色或者图案。适合在一个透明的背景中移动对象。
  * Restore to Previous(恢复为上一个):将当前帧的内容显示在前一帧的背景图像上。设何在一个图片类型的背景上移动对象。


  2. 设置帧是否导出

  在动画选项栏中同样可以控制帧的导出。单击帧项目左边的图案
会消失,表明该帧不显示。在此单击该区域,这时候
又会出现,表明该帧将会被导出。

  
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