两款 RPG 作品都藉由 Xbox 360
强大的硬件效能,呈现出超高水平的画面表现,包括人物、世界场景以及各种自然景观等,都有着远超越现有游戏的新世代表现。而且不只是画面的提升,游戏中也呈现出生动丰富的物理现象仿真,像是水面、云、雾、烟、花瓣飞舞、角色的肢体动作与情绪演出等,都有着非常拟真的反应以及演出效果。
◆ Xbox 360 强势出击 E3 发表展出阵容强大
以往许多台湾或日本玩家对 Xbox
感到不满足的地方,往往在于缺乏日本游戏厂商所制作的日本风格游戏,尤其是角色扮演类型。在吸收了前一代的经验与即广纳各方游戏公司的意见之后,继承 Xbox 所推出的
Xbox 360
可说是有备而来,除了积极拉拢许多单飞的知名日本制作人投入游戏的开发,并在主机发表当天安排这些制作人同步发表制作中的新作,主机也将与欧美同步在日本地区发售,显示出微软对于前一代
Xbox 失利的日本市场有着势在必得的决心。