玩家,顾名思义,就是喜欢玩的人,无论是喜欢什么,总而言之只要是非常喜欢玩一样东西,并且对它相当入迷,那么这个人就可以称得上是玩家。 以往,大家看咱们的“DIY每周手记”,通常都可以了解到一些关于玩电脑和玩DIY的实例,从中应该可以学会不少东西,毕竟这些都是一众DIY玩家的亲身体会。实际上,在咱们DIY频道的众多小编里面,除了DIY玩家之外,还有不少是游戏玩家,当然也有个别既是DIY玩家又是游戏玩家(傲气:哈哈!!这不是在明摆着说我吗?),平时在日常相处的时候,大家聊了最多的东西,除了DIY硬件,应该就是游戏啦。
近期,DIY编辑部里面掀起了一阵游戏旋风,事关各位小编都似乎找到了自己喜欢的游戏。像刚买了超薄版PS2的“miller”就在沉迷在“真三国无双4”当中、刚换手机的“小肥”也用心地玩着它的手机游戏、准备升级电脑的“RIVEN”就在旧机上面试玩着“封神榜”、已经完成升级大业的“傲气雄鹰”,就依然固执地玩着打了三年多还没有通关的“无冬之夜”。不过以上这一切,在“魔兽世界”(简称WOW)正式开始公测之后,就显得根本不再重要了(“miller”和“小肥”马上举手表示反对)。
早在WOW处于封闭内测的时候,咱们就先后以WOW为题材,给大家奉献不少与WOW相关的文章,如配置方案,升级方向,硬件需求分析等等。同时,编辑部的几大DIY高手,也私下商量过。等WOW开始公测之后,用自己家里的私人电脑,去实地跑一下WOW,看看这个万众期待的游戏大作,对于硬件的真实需要是怎样。咱们这样做的目标主要有两个,一是看看“配置达到什么水平的电脑,才能把WOW跑起流畅”,二是确定一下到底哪些配件会对WOW的正常运行,产生明显的影响。
参加这次WOW体验之旅的DIY高手,主要有以下五人,包括傲气雄鹰、RIVEN、Bangbang、lanforyou和wolf-striker。咱们五个的电脑,配置都不太一致,使用的网络宽带服务有明显的区别,选择游戏的分区、服务器以及进行游戏的时间也不太一致,这样就可以实现游戏环境的差异性,更能显示体验行动的最终结果。以下,就是五位小编各自写下的体验报告,大家不妨从硬件配置、突发事件、解决方法、最终结果等多个方面,去了解一下相关的内容。
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