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真的这么强!ATi催化剂5.7版全方位测试
  时间:2005年08月16日16:07   来源:太平洋电脑网   我来说两句我来说两句(0)
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 介绍介绍:

  前不久,随着NVIDIA的超级猛兽7800系列显卡的发布,整个形势似乎对ATI越来越不利了,同时业界人士也似乎对ATI产生了一些怀疑,怀疑ATI是否能有实力迅速扭转目前的被动局面。难道ATI一定要等到R520设计超级完美了才正式发布?这些我们也看以后的发展了。

  说实在的,目前对于ATI来说,无论ATI是否承认,在这次的下一代显卡核心的竞争中,其老对手NVIDIA确实是遥遥领先。历史总是惊人的相似,这样的情景不禁让人们想起了NVIDIA发布FX系列显卡的时候。当时,ATI的Radeon 9700牢牢地占据了高端市场,而NVIDIA则苦苦等待NV40的发布日期。今天的情形和当时完全一样,只是角色换过来了而已。业界资深人士分析,即便是目前R520已经完全符合了生产标准,即将上市,但是如果不能在交叉火力中干掉NVIDIA SLI的话,那仍然也是失败的。

  当然,ATI肯定不会坐着任NVIDIA宰割,目前他们一边加紧完善R520,一边大力推出一些最新的催化剂,以发挥老显卡的余热。对于ATI的一些老用户来说,最近有一个极好的消息,那就是ATI 5.7版本催化剂的发布。如果你使用的是ATI的显卡,并且下载安装了5.7版催化剂的话,你将惊喜地发现,很多游戏玩起来更流畅了。其中的秘密在哪里呢?经过和ATI内部人士进行沟通,我们了解到,其中的秘密就在于他们加入了对HyperMemory技术。

  或许大家对HyperMemory技术都有些了解,但是,接下来我们将对HyperMemory技术进行更深刻地剖析,并向大家介绍ATI是如何在5.7版催化剂中应用这项技术的。不论从哪个角度来说,在催化剂中加入HyperMemory技术的支持,都能提高显卡的性能,区别就在于提高幅度到底是多少。今天,我们将向大家列举5.7版催化剂对各款显卡的性能提升幅度,并找出提升幅度最大的主角是谁?另外,哪些用户最能在5.7版催化剂中受益?不过,在这之前,让我们先来了解一下HyperMemory技术到底是什么。

深入剖析HyperMemory技术

深入剖析HyperMemory技术:

  HyperMemory技术的实质是一种优化使用系统内存的技术。简单地说,就是在必要的时候,系统会利用多于的内存空间来充当显存进行数据传输,这和微软的Windows虚拟内存原理有些类似。在windows中,当内存不够的时候,系统会将一部分硬盘空间作为虚拟内存来加以利用。

  从HyperMemory技术的原理我们能够很容易地推出,对于显存容量较大的显卡来说,这项技术并不能大幅度提高性能。据我们了解,ATI HyperMemory技术以前主要是用于一些老版本的显卡中,尤其是显存低于64MB的显卡。在5.7版本催化剂中,ATI已经将HyperMemory全面用于了显存64MB和128MB的显卡。

  从理论上来说,要最大幅度地利用HyperMemory技术,最好能有PCI Express主板的支持,因为它能够提供足够的带宽,确保图形核心更快的访问系统内存。若是在AGP主板上,由于带宽的限制,性能提升幅度十分有限。在使用中,HyperMemory通过12.8GB/秒的高速显示带宽,尽量保证系统内存和显存的访问时间相同。而支持HyperMemory技术的催化剂可以对内存就行智能化的管理,使得内存在显存和系统方面的分配达到最佳。在所调用内存空间的分布方面,HyperMemory采用事先扫描内存并寻找合适空间的方式,这样做能最大限度保证内存空间的利用率,似乎有点“见缝插针”的味道。HyperMemory对内存的管理也是动态的,一但使用完成,内存将马上被释放,以确保系统的整体性能不会收到影响。

  过去,业界对ATI HyperMemory技术的基础是硬件还是软件产生了一系列的争论。在我们看来,HyperMemory技术的基础更偏向于软件,这次5.7催化剂的发布进一步证实了我们的观点。

  这次发布5.7版催化剂的时候,ATI表示,这款催化剂能够为用户的显卡性能带来显著的提高。当然,对于厂商的这些说法,我们一般都要通过测试来检验一下。如ATI所说,5.7版催化剂主要是针对显存64MB和128MB的显卡加入了HyperMemory技术支持,至于其他容量显存的显卡虽然也加入了HyperMemory支持,但性能提升并不明显。下面是ATI给出的显卡性能“显著”提高的一些数据,从数据上看确实是相当惊人:
   ·3DMark05测试中,性能提高5-15%。
   ·Far Cry Regulator场景中,性能提高20-60%。
   ·Half-Life 2游戏,1600x1200 4xAA 8xAF模式下,性能提高25-60%。
   ·UT2004游戏中,1600x1200 6xAA 16xAF模式下,性能提高40-60%。
   ·Comanche4游戏中,1600x1200 6xAA 16xAF模式下,性能提高50-100%。
   ·ShaderMark测试的结果更为惊人,性能提升幅度高达50-200%。

  接下来,我们将上面ATI给出的一些测试工具来对5.7版催化剂进行检验。我们没有对3DMark05和ShaderMark进行测试,因为我们不太关心性能提高在分数方面的表现(在我们看来,3DMark05和ShaderMark并不是实战的游戏,没有人整天去玩它,所以在这方面的性能提高并无实际意义)。另外,我们没有测试6xAA和16xAF模式,主要是我们觉得,没有多少玩家会用一些128MB甚至更低的显卡,在1600×1200分辨率下,用6xAA和16xAF模式来玩游戏。

128MB X600性能提升幅度测试

128MB X600核心显卡性能提升幅度测试:

  在对X600 128MB显卡的测试中,我们发现,性能提升幅度确实相当大。其中,最显著的是在《半条命2》游戏中,在分辨率1600×1200、开启AA的情况下,5.7版催化剂将显卡的性能提升了25%。而在FarCry游戏中,在分辨率1600×1200、关闭AA的情况下,性能提升幅度达到了20.2%。比较来看,似乎开启AA,显卡性能提升的幅度更大一些,尤其是同时分辨率为1600×1200的时候。在分辨率为1200×1000的设置下,《半条命2》开启AA,FarCry关闭AA,性能提升幅度均为14%。在其他一些设置下,《半条命2》和FarCry的性能则没有明显的提升。另外我们也注意到,FarCry游戏在分辨率1600×1200、开启AA的情况下,并不能玩,所以就没有测试结果。具体测试结果如下图:

 

 

 

 

256MB X800 XT性能提升幅度测试

256MB X800 XT核心显卡性能提升幅度测试:

  在对256MB X800 XT核心显卡进行测试的时候,我们发现,对于这一类的显卡,性能提升幅度并不明显,甚至在一下测试中出现了下降的现象。在FarCry游戏中,无论是采用哪种分辨率,在关闭AA的情况下,5.7版催化剂的测试成绩都要低于5.6版。这确实让人难以容忍,最新版的催化剂居然输给其前任,尽管相差的幅度非常微小。从下面的图中我们能够看到,测试分数差距均为0.3,虽然小,但毕竟也意味着某些损失。据我们分析,这些性能的损失可能是由于一些不必要的交换而引起的。在这一类相对高端的显卡中,显卡在和内存之间进行数据交换的时候,需要一些额外的计算时间,从而使得所提升的性能还不足以弥补这些额外开销所带来的性能损失。当然,也并不是在任何游戏中都出现这样的现象。从下面我们能够看到,在其他的大部分测试中,和5.6版催化剂比起来,5.7版催化剂的性能还是有了一些提升,但是提升幅度也非常小。

 

 

 

 

X700 PRO 256MB测试

X700 PRO 256MB和X700 128MB测试:

  和前面的256MB X800 XT核心显卡一样,新的催化剂并没能够为256MB显存的X700 PRO显卡用户带来多少惊喜,甚至同样在某些地方有性能方面的退步。

 

 

 

 

X700 128MB测试当然,X700 128MB的测试情况就大不一样了。在这一系列的显卡中,5.7版催化剂真可谓是如鱼得水,大显神威。在一些测试中,其性能提升幅度正如ATI所说,十分“显著”。在对这款显卡进行测试中,我们发现,5.7版催化剂比其前任在性能方面确实大有提高。例如,在《半条命》游戏测试中,在分辨率为1600×1200情况下,开启AA,5.6版催化剂的测试分数为30.4,而5.7版催化剂的测试分数则高达38.1,性能整体比5.6版提升了25%。而在1280×1024的分辨率下,性能也有13.6%的提高。

  我们再来看看FarCry游戏的测试结果,这次在AA关闭的情况下,性能提升幅度也十分显著。例如,在分辨率为1280×1024的设置下,关闭AA,5.7版催化剂比5.6版性能提升了32.6%。这对那些正在使用X700 128位显卡,而又喜欢玩FarCry游戏的用户来说确实是一个好消息。在开启AA的情况下性能虽然也有提升,但不如关闭AA时候明显。

  5.7版催化剂在Unreal Tournament 2004测试中的表现也不错,不过主要体现在关闭AA的情况下。在分辨率为1280×1024的设置下,开启AA,5.7版催化剂对比5.6版,性能提升幅度为8%。具体分数如下:

 

 

 

 

9700 PRO性能提升幅度测试

9700 PRO显卡性能提升幅度测试:

  对于9700 PRO显卡的测试,我们主要是想看看新版催化剂是否对能给AGP显卡也带来些福音。测试结果显示,唯一有性能提升的是FarCry游戏测试,而且性能提升幅度相当强劲。在分辨率1600x1200、关闭AA和分辨率1280x1024、开启AA设置下,5.7版催化剂为FarCry带来了30%的性能提提升。具体测试分数如下:

 

 

 

 

结束语

结束语:

  总的来说,最新5.7版催化剂确实为用户带来了较大幅度的性能提升。不过对于大显存用户来说,则没有必要升级催化剂,因为升级后可能会带来性能倒退。在我们看来,ATI 5.7版催化剂如果能够为大显存用户提供开启/关闭HyperMemory技术的话,那就更完美了。

  不过我们必须指出的是,在ATI 5.7版催化剂的发布文件中,关于性能提升方面有些言过其实的地方。首先,在某些方面,性能的提升并不大,但是ATI并没有提及。另外,ATI声称,5.7版催化剂在性能提升方面,主要体现在64MB和128MB显存的显卡上,这点确实不假,但是几乎在所有的测试中我们发现,x600 128MB显卡都存在大大小小的framerates问题,甚至有些根本不能进行测试。同样地,有些64MB的显卡同样也不能进行运行和测试,但是ATI的发布文档中却表示,5.7版催化剂能大幅提高显卡在这些游戏中的性能。

  经管存在着一些问题,但是这也不能完全抹杀5.7版催化剂的功能。总体来说,5.7版催化剂为用户带来的好处确实大大超过了上面的缺点。正如我们测试中显示的,虽然5.7版催化剂在某些游戏中会带来性能方面的退步,但是这种退步是用户根本察觉不到的,几乎完全可以忽略不计了。但是对于ATI老显卡的用户来说,5.7版催化剂将能大大提升他们显卡的性能。

  那现在我们就回到我们最初所提出的问题中去:哪款显卡性能提升幅度最大?哪些些用户最能在5.7版催化剂中受益?根据测试结果我们能够看出,在所有的测试中,128MB显存的显卡,在FarCry测试中的性能提升幅度最大。所以同样地,那些使用ATI 128MB显存显卡,同时又爱好FarCry游戏的用户,最能在5.7版催化剂中受益。《半条命2》在测试中的表现也不俗,所以使用ATI 128MB显存显卡、喜欢玩《半条命2》游戏的玩家也该骄傲了。当然,我们也必须了解,对于使用ATI高端显卡的用户来说,升级到5.7版催化剂就没有必要了,直接等ATI发布下一次催化剂吧。

  不过,驱程升级都是免费的,如果撇开对高端用户的那些可忽略的性能损失,ATI 5.7版催化剂几乎可以说是取得了全面的成功。我们很高兴地看到ATI在卖出显卡后,仍然孜孜不倦地不断为用户着想,让用户能以零成本的代价,不断提高他们显卡的性能。但是面对NVIDIA目前在高端市场横扫千军的气势,ATI的粉丝们应该也禁不住开始担忧:究竟是什么促使ATI将R520一拖再拖?为了让显卡市场上的竞争仍然存在,不出现一方独大的局面,相信大家都期望ATI能够早日将R520推出市场。毕竟,存在竞争,不仅会为用户带来实惠,同时还将为用户带来更多出色的产品。

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(责任编辑:张彩云)


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