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放弃WGF 微软公布DirectX10细节
  时间:2005年09月05日15:52   来源:太平洋电脑网   作者:SOSO编译 我来说两句我来说两句(0)
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 微软近日宣布,决定丢弃WGF(Windows Graphic Foundation)而以更容易使用的DirectX 10作为下一代API。在近日的欧洲游戏开发者大会上,微软官方公布了下一代API的详细情况,并表示下一代API将和Vista一同发布。

  DirectX 10 API将拥有全新的DLL数据库,运行速度将快得多。微软决定放弃对DirectX 9、8、7的向下兼容,不过仍可采取方法去继续使用这些旧的API。微软将在软件层对DX9以及更低API的游戏进行支持,但运行速度会受到影响。

  微软表示下一代API速度将更快,CPU占用率也将有所降低,与此同时,DirectX 10将支持Shader Model 4.0。DirectX 10将和Vista一同发布,而Shader Model 4.0也许将更早面世。

(责任编辑:关美纳)


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