世界最大的移动电子产品展览会 - 2004年国际消费电子展(CES),将于2004年1月8-11日登录美国内华达州拉斯维加斯市。众多电子游戏硬件、软件和配件新品的闪亮登场将成为2004年国际消费电子展的最大亮点。
电子游戏与消费者的家庭娱乐和移动娱乐息息相关,它与消费电子展的结合可谓天作之合。在这次消费展上,参观者除了能参加首次举办的数字游戏高峰会(Digital Games Summit)之外,还可饱览来自Sony Playstation、X-box以及其它无线游戏公司的最新产品,并通过一些CES专题会和高级研讨会了解当前游戏市场的现状。
“数字游戏高峰会”是2004年消费电子展的新项目,将于1月7日(星期三)与iHollywood 论坛联合在Riviera饭店举办。该高峰会将重点探讨电子游戏业的行业热点问题,包括行业展望、市场趋势、新的业务机会、市场推广与销售、出版、许可证、运动、音乐、在线、无线、新的平台、零售销售、投资以及如何结成战略合作伙伴与联盟等。游戏新闻领域的专家以及来自Electronic Arts、EB Games、英特尔游戏公司、诺基亚公司及索尼数字娱乐公司的高层管理者将在为期一天的高峰会期间参加15个研讨会。微软首席Xbox执行官Robbie Bach将为高峰会致开幕词,发表其对游戏未来的展望。会议日程安排将在at www.iHollywoodForum.com网站上发布。
在拉斯维加斯会议中心豪华大厅 “体验CEA:一个数字世界”展区还将主办一个特殊的电子游戏产品展。得助于Powergrid Fitness最新制造的全新控制器,参观者可以亲身体验最新电子游戏硬件和软件在“顶级”设置下的出色表现。
与此同时,美国消费电子协会还将在2004年国际消费电子展期间举行ATI/AMD Cyber X games锦标赛。数千位世界顶级计算机和视频游戏玩家将远赴国际消费电子展,共同角逐最新热门游戏比赛的大奖,分享总额达60万美元的高额奖金。此活动将为游戏硬件制造商提供一个直接向普通游戏爱好者展示各自产品的机会。参赛者将获得参观CES展台的入场券。
另外,CES在教育方面的活动还有旨在探讨电子游戏业最新趋势的两场高级研讨会和一个专题会议。1月8日(星期四),“下一代游戏控制台高级研讨会”将回顾把游戏应用嵌入媒体服务器、个人摄像机(PVR)及DVD播放器等家用产品中的全新集成战略。此外,还将讨论游戏硬件在交互性方面的发展和未来作用。星期五,“无线技术高级研讨会”将触及无线电话在电子游戏中的作用等热点问题。
其它有关游戏的CES研讨会包括:
好莱坞与游戏 – 下一代娱乐极限
游戏销售:是兴还是衰?
移动电话应用 – 游戏、报文信息传输及其它
下一代娱乐产品 (责任编辑:刘伟) |