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2005年发布了众多的游戏大作,我们的玩家们也是享受其中,就连小编不玩游戏的也能略数出几个来,游戏的发展必然也会推动硬件的发展,为什么呢?跑不动游戏,电脑当然要得升级。
FX60 + 7800GTX 512M SLI,谁与争锋?
已到年末,我们是否该对游戏平台做出一个总结了,与游戏的大举发展相同,硬件的更新速度也是快到吓人,今天台湾的一位资深玩家Coolaler为我们大家带来了2005年前最为豪华的游戏盛餐,看看他的配置,大家定被吓了一条。
3颗双核FX60+双7800GTX 512MB+双AMD Opteron 285 ES
2005年度游戏大作:《Civilization IV》文明4
测试平台实物图,双核FX60+双7800GTX 512MB
还记得AMD在Athlon 64X2推出时曾说过,Athlon64 X2拥有两个核心,因此它在处理一样多线程运算、媒体压缩方面十分优胜,但对游戏玩家意义不大,而Athlon64FX则为3D游戏而设,因为大部份游戏在双核心下没有太大的效能提升,相反频率的提升将会带来更为明显的意义。
不过这样的情况在明年FX-60上市的时候会得到改变,由于不少新推出的游戏甚至显卡的驱动程序而加入了对双核心的优化,所以Athlon 64 FX也开始推出双核心时代。
(责任编辑:刘伟) |