买显卡买什么样的?当然是支持ShaderModel 3.0的了!
从DirectX 9.0c开始普及后,众多围绕它的游戏如雨后春笋,尽管很多画面特效使用DirectX
9.0b也可以体现,但毕竟因为执行效率问题大打折扣,虽然很多低端显卡的性能不高,但支持DirectX 9.0c中最重要的Shader Model
3.0还是有很多好处,毕竟凭借着提高的部分效率也可以为游戏增色不少。
另外支持这一引擎的显卡通常也会增加一些视频优化的功能,这会对家庭娱乐有比较好的帮助,但目前能完全实现这些并且效果比较好的显卡产品价格还是很高,那么有没有用很低成本获得能够满足性能的产品呢?当然有!
今天我们就从市场中寻找一些适合中低阶消费者的显卡产品,这些产品全部支持Shader
Model3.0特效,虽然说性能会低一些,但是凭借着500元以下的价位,性价比还是有的,毕竟我们不能用500元与5000元的东西做对比,能够实现这些特效却保持较低的价位,拥有足够大家使用的功能,这就足够了!
好了,开始我们的导购之旅吧!
首先要向大家介绍一款降价不久的翔升金雕6500家用版产品,目前它的售价为499元,性价比不错。
这款产品采用了完全公版的设计,GeForce 6500显示核心采用0.11微米制程,内建4条像素渲染管线、3个顶点处理单元。它继承了nVidia
GF6系列的特效,支持Microsoft DirectX 9.0c、CineFX 3.0引擎和Shader Model
3.0,因为采用了新一代的PCI-E总线架构,虽然显存位宽仅为64bit,但凭借着显存速度与总线架构的优势,性能损失也远未有大家想象中那么恐怖。
显存方面,该卡使用了三星2.8ns GDDR2封装颗粒,双面4颗,搭建出64bit/
128MB的规格。默认核心和显存的工作频率分别为400MHz/700MHz。凭借着显存较高的频率,这款产品的性能也是非常出色,而考虑到它499元的价格,还是值得向大家推荐。
GeForce 6200TC可谓生不逢时,在最初推广的时候,PCI-E主板并不普及,价格也也是居高不下,导致本来为中低端市场设计的GeForce
6200TC找不到合适的客户群,但现在这个问题已经不在重要,GeForce 6200TC也受到了众多朋友的认可。
(责任编辑:张彩云) |