主持人:通过唐先生非常专业的技术的分析,网友看到唐先生的分析之后,可以知道AMD在双核方面的架构方面有明显的优势。在这次体验活动中来自天津的王琳取得了冠军,整个比赛的成绩是17分53秒72,我这里有一份资料,王琳现在在天津某个进出口公司工作,是业余的电脑发烧友,是不是经常为别人解决电脑的问题?
王琳,北京站冠军
王琳:我的朋友有什么电脑类的问题,基本上都问我。
主持人:对硬件有追求。
王琳:我专门玩硬件。
主持人:家里是不是有成堆的硬件。
王琳:太多了,有几万了。
主持人:参加比赛是自己自费从天津过来,为什么参加这个比赛?
王琳:想去尝试。
主持人:之前了解AMD的产品,特别是双核?
王琳:来之前,我打算明年自己购买一台,这次借好体验,如果没有得奖,我也准备购买。
主持人:还带着自己女朋友体验?
王琳:学习电脑是一个趋势,对电脑多了解一点是有好处的。
主持人:你女朋友对技术懂不懂?
王琳:不懂技术,只知道快和慢。
主持人:她有什么感受?
王琳:得奖了,高兴。
主持人:她的感受是不是比你家里的电脑要快很多?
王琳:对于她来说,仅仅是感觉到只要快就行。
主持人:你经常也来北京?
王琳:上班忙了之后,以前经常来。
主持人:帮朋友推荐朋友,攒电脑吗?
王琳:基本上我朋友的电脑都用攒。
主持人:用什么产品?
王琳:以前用英特尔的产品比较多。AMD从K6开始的。
主持人:这次比赛得了什么奖?
王琳:一整台台式电脑。
主持人:回去用的怎么样?
王琳:挺快的。
主持人:之前用的什么?
王琳:之前用的AMD速龙3200+的电脑。
主持人:这两者相比,最大的感受是什么?
王琳:能多开好几个程序。
主持人:CPU的资源负载图看过吗?
王琳:经常看。多开几个程序,都差不多,变化不大。
主持人:下一个问题想问张喆,从资料上看,刚刚介绍张喆是一个职业的游戏玩家。我个人对游戏比较喜欢,是一个普通的玩家,以我个人的身份来问你。你经常都玩哪些游戏?
张喆,北京站亚军
张喆:一般是职业的游戏,最近最新的quake4,这些对CPU的要求是非常严格的,基本上比任何大型软件更有更高的要求,因为职业玩家跟一般人要求不一样,我们一般人要求比如说quake4是63,大家觉得不太慢就可以,基本流畅就可以,职业玩家要求是非常严格的,必须持续稳定到63桢,哪怕掉到69就觉得鼠标移动不平滑,比较保持80、90以上,才能稳定到三桢,这样不会对你的比赛产生影响,要求是特别高的,所有对CPU,对显卡的要求都很高。
主持人:你平常都玩哪些游戏?
张喆:平常休闲的可能会玩其他的,极品飞车或者Doom3,因为休息,当游戏成为一种工作的时候,我平常休息的时候很想去干别的事情,如果12个小时,你每天12个小时或者16个小时坐在电脑前的时候,不停重复做一件事情,游戏已经超越娱乐性质,当它变成一种工作的时候,它的意思已经变了,不是娱乐了。比如娱乐的人,我可以说输赢都无所谓,大家为了开心,为了休息,为了娱乐,而职业是想尽一切办法要赢,这个性格就变了。
主持人:这就是你说的59桢跟63桢的差别的。
张喆:这个差别很大的,有可能某个关键的地方,桢数掉一下,你发现鼠标不对了,这一枪没有打对,整个战术就变了。
主持人:我想问唐总,刚才张喆说了59跟63的区别,我想问CPU在大型游戏当中,一个好的CPU跟一个差的CPU,在运行同一款游戏当中最大的区别是什么?
唐志德:AMD从1996年开始在我们的K6,可能年纪比较大的网友还记得AMD技术研发的叫K6的产品,当时为这款产品定位就是给游戏玩家,刚才张喆说的,他一定要赢,不是为了娱乐。当时在CPU做了很多的工作,我们在架构上做了很多的工作,加了很强的符点运算,加了当时非常先进的3D技术,比较有经验的网友还记得。到今天也为游戏玩家量身定制,一款最高端的处理器-AMDs双核速龙FX-60, 是针对游戏玩家的。它在AMD的处理器产品上主频是最高的,今天用双核处理器来服务游戏的玩家。从2006年开始,我们看到很多游戏的开发商已经推出新的多线程游戏,现有的处理器不足以应付现在的要求,我们在产品线里把双核芯的功能加进去。
主持人:刚才说AMD速龙双核FX-60针对玩家的。我喜欢玩很多游戏,比如我喜欢玩极品飞车和魔兽世界,我用双核的时候,是不是把极品飞车游戏一开开,把那个魔兽世界也开开,是可以吗?
唐志德:应该可以,在双核处理器可以做这样的,但是在单核处理器就不行。
王琳:那个到70%,我的内存是1个G。
张喆:我建议更大,512K跟1个G区别太大。
主持人:张喆刚才说了,我们是玩专业的游戏,在体验当中有这个环节吗?
张喆:里面有一个是极品飞车8,因为当时考虑,我以前经常玩飞车世界,想办法可以从里面节省时间来提高自己的软件。当时运行游戏的时候,在后台还工作很多程序,在以前单核基本不可能的,我训练或者做其他任何事情,只要训练,把其他有可能干涉我的程序全部统统关掉,因为我说59桢和63桢的区别,我担心这种事情的发生,我不让后台做这些事情,做AMD双核的体验,我担心运行这一个事情,尽量缩短时间考虑下,我在后台放了两个程序,再进入极品飞车,我发现很流畅。我知道双核多任务处理的强大,我进行很流畅,感觉不到停顿,很满意。
主持人:同时运行哪两个程序?
张喆:SuperPi和刻录,SuperPi一开,是所有的东西跑不了,光SuperPi这一个就占据一个核心,在单核根本不可能。现在很多游戏是支持双核的。因为Quake4出了最新的版本是1.05,已经支持SMP就是双核处理器,包括我试过以后,大致提升至少40%到60%以上,相当可观了,这也是一个趋势,以后游戏都会来支持双核,速度会再进一步的提升,基本上是这样的。
主持人:我借张喆的话题再问唐先生,您开始提到基于双核的游戏,现在的游戏是32位还是64位?
唐志德:开始看到很多64位的游戏。
主持人:它又是基于64位又是基于双核,出来的效果是什么样?
唐志德:64位的游戏里,大家会看到,非常有现场感。我们曾经做了横向的对比,32位和64位的游戏比,发现64位画面的质量,它的内容,绘画的线条美感都比32位要好很多。在64位里看到很多的东西,比如在战船上看到直升机在冒烟,在32位里是看不到的,32位只会看到一个摔烂的飞机在一旁。64位真实感要强很多,32位没有办法达到这个程度。
主持人:我想问一下德龙,德龙是在中科院工作,非常有代表性的科技工作者。开始在采访之前,跟德龙也聊过,德龙一下子说过AMD的20个专业名词,把我吓坏了,采访问题我得再仔细想想。德龙对AMD是非常了解是吗?
赵德龙,北京站第三名
赵德龙:我是学生物的。我现在除了做专业,另外一方面负责一个小组里面的小的项目工作。这回体验双核心就是多任务这块比较强。另外一方面,我感觉AMD原来在玩家的心目中口碑非常好,性价比好,玩游戏非常好,但是在主流的市场里还没有达到AMD想要的地位,现在AMD想在一个专业市场做的更好。有几大块,是服务器和PC,因为AMD在2005年市场做的非常成功,而且推出的64位产品对32位的兼容性非常好,把市场做的非常不错。现在AMD想做的更大,AMD推出双核芯,这肯定是一个趋势。AMD先在服务器端推出双核芯产品,多任务处理能力都没有问题。双核芯是一个趋势,AMD做的很成功,后面的因为服务器,我们原来的服务器都是英特尔的服务器,今年新置的机子是改成AMD的,因为AMD的散热控制非常好,比较稳定。
主持人:你个人用的什么?
赵德龙:原来用的AMD 速龙3000+,今年新配的。
主持人:这次得的奖是什么?
赵德龙:AMD双核速龙 X2 4400+。
主持人:你是4400+,现在卖多少钱?
赵德龙:在美国卖500美元左右。
主持人:组建这一套这个平台多少钱?
赵德龙:这个不贵,原来用的平台就可以直接配双核X2 4400+。
唐志德:这也是AMD双核处理器很大的优势,用户在产品升级的时候,有一个最大的成本效益,不需要把现有的一些投资浪费。当我们双核芯处理器的发布时,我们考虑到平滑升级的问题,我们的双核芯处理器和单核芯处理器是Socket完全共用的,功耗也是一样。现在的客户从单核芯处理器升级到双核芯只需要刷新BIOS,用户在升级的过程里面是非常平滑的,无痛的升级。
(责任编辑:刘伟) |