创造几个材质,在本例中,第一个材质是颜色,第二第三个都是卡通渲染素材。
调整角度,准备渲染,你也可以加入一个摄影机作更细致的调整。
记得在后期效果中把"素描卡通"的选项打开。在存储设置中,如上图把alpha通道分开,这样你在后期就很容易直接拿到主体物体。调整好之后就可以渲染了,如下图
在PS里面将alpha通道和原图载入,扣出主体。做一些变形,排列在一起。(或者你在C4D里面多取几个角度)
调整颜色,加上墨绿的渐变背景,制造出神秘的范围,然后将右侧的边拉长,一张宽幅的banner也能制造出来了。
出处: UITimes
(责任编辑:luwei)