据行业数据显示,2005年全国影视动漫人才总需求量达30万人,游戏动漫人才总需求量也在15万人左右。人才缺口数目庞大,至于创造型人才更为稀缺。业内人士介绍,目前国内
CG行业人才缺口仅影视一项就将达到15万,如果加上视觉特效、网页设计、建筑巡游等行业,
CG人才缺口将达百万以上。 现在以月薪八千的优厚条件却难找到优秀人才,而优秀人才的年薪将达到10万至50万元。角色动画设计师、3D多媒体设计师、平面设计师等等,则已经成为不容易当得上的职场新贵。
日前,作为国内首家提供数字艺术解决方案专业服务的龙奇数码开始了影视动画、游戏动画专业的新一轮火热招生。据悉,在招生开始的第一星期里,就有来自全国各地数十名家长和学生咨询和报名,其中由先期毕业学员及业界同仁推荐入学的新学员比例超过40%,充分展示龙奇数码实力和口碑,也展现了CG培训市场的广阔前景。
龙奇数字艺术教育多年以来,一直以其完善的机制向CG行业提供专业、高效的数字艺术人才,对整个中国数字艺术行业起到了重要的推动作用。2006年4月份龙奇数码还率先推出了CG人才新标准,推动CG培训行业的专业化升级,有助于进一步深化CG培训业的服务体系,培养更多的CG“银领”,以缓解整个产业人才需求的压力,为中国CG产业迅速发展助力。
龙奇数字艺术培训专业及学制:游戏动画专业(全年制一年):传统美术/传统动画/角色设定/Painter/Photoshop/Flash/Maya/3ds
max/后期合成/游戏体系结构/游戏设计。影视动画专业(全年制一年):传统美术/传统动画/角色设定//Painter/Photoshop/ Maya/3ds
max/后期合成/视听语言/表演/影片剪辑。
龙奇数字艺术教育与浙江大学、中国美术学院成教院进修部联合教学。浙江大学为国家教育部直属的全国重点大学,是一所基础坚实,实力雄厚,特色鲜明,居于国内一流水平,在国际上有较大影响的中国著名高等学府,是国家首批进入“211工程”
和“985计划”重点建设的九所重点大学之一。师资力量雄厚。拥有一支以两院院士和博士生导师为中坚,以知名学者为学科带头人的整体素质较高、结构合理的师资队伍。
为响应浙江省委,省政府关于打造“杭州动画之都”的号召,开展非学历教育工作,以满足国家广电总局首批授予的9家国家动画产业基地,及国内各大游戏,影视公司高素质专业化员工的需求为国内数字艺术领域企业输送具备艺术素养与专业知识兼备的职业技术人才。龙奇数字艺术与浙江大学计算机中心联合中国美术学院成教院进修部于2005年1月全面启动游戏动画、影视动画专业班招生,招生学员的最低标准为高中学历,
毕业成绩合格者将获得江浙大学教育学院结业证书,中国美术学院成教院结业证书、届时将组织学员参加maya、3ds
max厂商认证考试和社会艺术水平美术考级考试。详情请关注龙奇数字艺术教育网站。
浙江大学,中国美术学院与上海、北京、杭州、深圳、广州等城市的各大游戏公司、影视公司、广告公司有良好的合作关系,培养合格的学员将直接推荐到相关企业。学员的毕业归属问题得到了很好的保障。
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