CorelDRAW
X3的倒角(Bevel)工具可以给普通的图形和文本等对象加入“平面上的”立体效果,倒角效果可以包括专色和印刷色,所以此效果也是可以进行印刷输出的。倒角效果可随时移除。
应用此工具前,首先要注意:只有轮廓色的矢量图形是无法使用此工具的,必须要进行填充才行。这是一个首要条件。
倒角(Bevel)工具应用范围及注意事项
1.可接受的填充包括单色填充,各种渐变填充,图案填充纹理填充等等。
2.根据个人尝试,文本进行各种填充后,只有转成美术文本才能应用倒角工具,而段落文本则不能。
3.进行填充的文本转曲线后,也可以应用倒角工具。
4.对于位图图形,不能应用此工具,也无法实现倒角效果。
5. 另外应用了倒角效果后,可能会影响到原先的填充效果。因为上述各个参数的设置,原先的填充颜色有可能被改变,甚至根本不同。
倒角(Bevel)工具设置选项介绍
倒角效果有专门的泊坞窗,可以选择菜单“Window->Dockers->Bevel”打开。
下面针对Bevel泊坞窗的选项进行说明。
Style(类型)-倒角的类型,按照达到的效果来衡量,似乎分属于平面和立体两方面。 Soft
edge(柔化边缘)-在表面建立斜角的效果并具有阴影。 Emboss(浮雕)-呈现浮雕样的外观效果。
Bevel Offset(倒角偏移) To center(到中心)-倒角方向从最外向中心。
Distance(距离)-指定斜角曲面的宽度
Shadow Color(阴影色)-指定斜角阴影的颜色
Light Controls(光照控制) Light
Color(光照颜色)-指定光照的颜色 对于光照而言有三组参数,可以通过滑动条进行调节
Intensity(强度)-光照的强度,从0-100逐渐增强。 Direction(方向)-范围从0-360度,可以认为是环绕对象的一个圆周。 Altitude-从0-90度
关于光照参数的特别说明:
1.Direction和
Altitude两者共同决定了光源的空间位置。 Altitude的数值为0时,光源处在对象所在的平面上,数值为最高90时,光源从对象顶部直射下来。 对于Direction和Altitude的参数调节,你可以改变参数来改变不同的方向,下面是一些特例: 在Altitude=45°时,Direction=45°,光源在右上;Direction=135°,光源在左上;Direction=225°,光源在左下;Direction=315°,光源在右下;
2.阴影,你可以想象成太阳照射在物体上所投下的影子,但在这里,阴影的颜色是可以指定的。
3.对于Emboss类型而言,其它参数意义以及调节基本和Soft
edge类型的一样,不同的是Altitude调节条是不可用的。
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