刘伟:目前票房将近1500万了。刚才杨剑峰也提到了CG技术,目前来说在圈子里,大家对这个技术或者这个名词已经了解得非常熟悉,不断在提,可是对圈子外面来说,是一个比较陌生的或者是很少接触到的一个话题。既然这次我们做这样的访谈活动,一是要兼顾一个专业性,但最好也能够兼顾一下更大的受众,让他们更多了解这个行业,不管是知识还有相关的名词。所以我想先请专家先谈一谈自己对CG的理解,您认为CG应该包含哪些,我们也说《疯狂的石头》的影视特效,数字特效,也谈一谈影视的数字特效跟CG的关系是什么样的?先请李臻给大家介绍自己的感受。
北京锐智盛扬文化传播公司副总经理李臻先生
李臻:我理解CG是电脑图象的一个缩写,它包含了两个方面,一方面是技术,因为它是用电脑来实现的画面,同时它也是有艺术的内容,因为最终是以图象、影像的方式传播的东西。作为现在的CG技术,还是在影视行业的应用主要是两种,一种是像《超人特工队》动画片的应用方式,把CG技术作为表现手段,去做它的动画片,我们说的CG长篇的概念。另外在CG技术应用范围更广泛的就是在影视片里,包括《疯狂的石头》,应用到这里,基本上没有痕迹地应用一些导演拍不出来或者说需要更夸张表现视效的东西。 视觉语言应该在传统摄像机的基础上,有很多创新的东西,在《疯狂的石头》里也看到有些镜头是一般的摄像机拍不到的东西,挺有意思。
杨剑峰:李臻刚才说得很对,像《疯狂的石头》就是这样去运用的。在摄像机无法实现的情况下,因为当时《疯狂的石头》已经拍完了,为什么很多宣传说它是很成功的商业片,商业片就是对CG和实拍的比对,当时拍完了如果要重拍,肯定比CG要贵,这种情况下选择做CG而且效果很好,这是很重要的一方面。对一些古迹的复原,包括李臻做的《圆明园》,还有水晶石做的《故宫》都属于古迹的复原,这些都没法去拍的,可以用CG去实现,可以还原本身的东西。还有一方面就是现在做的一些东西,主要以CG片就是动画片为主的另一个方面,这也是CG范畴之内的,属于三维动画片。
老雪:三维动画片,比如叫《海底总动员》、《冰河世纪》。这种动画CG技术占了很重要的成分,像《疯狂的石头》这种CG技术是属于辅助的作用。CG技术在你们的理解里有一部分占很重要的比重,有一部分是辅助的作用。
水晶石数字影视中心技术导演张扬先生
张扬:前面两位说得都很对,接着刚才的话,他们俩说得挺全的,从CG这块来讲,也是主要这两块,一个是影视的特效,还有它独立的完成一部影片。大家认识CG不要把CG当成一条特别窄得路,一说什么就得是CG怎么着,其实它就是一种技术手段,它完成这个东西还同样是影视作品,它还是在影视大家庭中的一员。我们平时接的项目里,是CG做得非常多的一块。我是电影学院毕业的,我当时在电影学院学动画,我根本不会想这块,觉得这个东西怎么会属于CG动画这块,根本不会想,只有到水晶石后来接这个项目,发现CG还有这么一块,再去发现CG还有更大的一些,比如一些做地理的杂志或者做科研,会去复原地形,比如医学。在我们视觉范围之外的,这些东西不去说也不会去想。
老雪:我也听懂了基本的意思,我们现在是把这个面缩窄了,从传统意义来说,大家认为CG就是动画,有的人认为是卡通、动漫之类的,很多东西是可以是CG,是利用电脑的数字化的形式表现图象的方法。
杨剑峰:我曾经看过国外的动画,做得非常精致,不属于影视类,是属于海底施工的,很深的海底,架一座桥过去,墩子怎么做,怎么做水泥墩子,那个很有讲究,分好几部,首先是一个圆形的舱下去,下去以后围着墩子下面的钢筋,把里面的水全部抽干,变成真空,然后往里注。里面还能刷漆,有另外一个演示就是铁的柱子朽了,把柱子里抽空,拿刷子刮了,然后再喷漆,有的是没法拍出来。
刘伟:应该说是演示。
李臻:告诉别人怎么回事。
杨剑峰:还有前期的,在可视化设计这块,没做出来之前,这样避免很多成本的浪费。
刘伟:好的,各位嘉宾大概把自己理解的CG和影视特技大概聊了一下,归纳一下,每个人的阅历不同,对它的理解也有自己的专长。综合大家的思维方式,CG包含的不光是某一个很简单的动漫或者影视特效,能够应用到各个领域,其实是一种表现手段。我们聊一聊《疯狂的石头》这部片子,请两位主创谈一谈,片子到底用了多少数字特效,能不能介绍一下。
杨剑峰:数字特效不是特别多,大概有十个以内,但是关键这几个数字特效的效果很好,很多人都看了《疯狂的石头》。
老雪:我们看《疯狂的石头》,当时在看的时候,没有注意到特效,几乎没看到特效。
杨剑峰:这就是这回为什么宁浩比较满意的地方,如果我们做得特效很明显,这部片子未必有好的结果,因为电影最重要的是故事,张扬和宁浩聊得比较多,主要讲的是故事的穿插,故事是最重要的,所有的特效完全为故事服务,看不出来是对的。在我们部门里比较有趣的现象,每次看《疯狂的石头》,像昨天晚上还在放,我们都会围一堆人去找,哪个是我们做的,到了时候就喊,快到了。如果没有看到我们剪辑的特效集锦的话,是看不出来的。
张扬:我们定下做《疯狂的石头》,宁浩就过来了,拍了一些素材的带子给我们看了,拿了几个镜头,大概其看了一下,说了一下怎么做。最后这个片子出来之后,看到视觉特效,做的地方不光是我们的努力,还有导演这块的,他能给你找出里头哪块用做的,哪块用拍的,这个度把握得很好,这块按照我的思路去做,不会有很大的技术难度,做出来之后还让大家看不出来,导演的决定是很关键的。其实数字味最浓的镜头就是出LOGO那块。那块我们讨论了挺长时间,不知道以哪种方式出好,聊了挺长,也有想得特别炫的方式,你想得太数字了,人一看这种东西就是做得,这个片子想要特别厚重,特别实在的感觉,后来弄几块大金属,是比较重金属的感觉,跟片子的气氛是非常吻合的。做得最炫的是飞刀,大家能看到那个感觉是比较夸张,宁浩反复强调这个片子有点黑,有点黑,这个黑点是黑色幽默,可以理解为恶搞,到这块一个打出钢笔,一个打出了裁纸刀,都是正当武器,都是文具,这块没有细的表演,就想通过道具还有整个气氛的调度,给你营造特别喜剧的效果,把张力给打开,就是通过镜头比较夸张的感觉,大家能看出刀后面还有气浪,都是我们故意加的,加进来,能够感觉这个东西是明显是CG做的,但是这块就有非常夸张的感觉,喜剧的张力才能爆发出来。
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