三款驱动的表现
下面我们就来看看NVIDIA这三个不同版本驱动在Windows Vista中的性能表现,首先看看我们的测试系统配置:
- CPU:英特尔奔腾4 670(3.8GHz);
- 主板:磐正EP-5EGA+(915G芯片组)
- 内存:宇瞻DDR400 512MB×2
- 硬盘:希捷酷鱼7200.7 120GB IDE(系统分区20GB);
- 显卡:NVIDIA GeForce 7900GS;
- 操作系统:Windows Vista RC1
- 显卡驱动:NVIDIA驱动 95.63版
Forceware 96.33版 Forceware 96.85版。
在我们的测试中,系统桌面分辨率设定为1024×768×32位,桌面刷新率85Hz。在测试中,我们特别选择了目前较受关注的GeForce 7900GS显卡做为我们的系统配置,Windows Vista没有识别出磐正主板上配备的ALC850音频芯片,我们也没有安装驱动,正好可以剔除音频驱动对于系统性能的影响。
测试结果如下表所示:
项目 |
95.63版 |
96.33版 |
96.85版 |
综合测试 |
3DMark05 |
2637 |
2710 |
2735 |
GT1-Return to Proxycon |
9.3 |
9.9 |
10.2 |
GT2-Firefly Forest |
6.6 |
6.8 |
6.6 |
GT3-Canyon Flight |
19.5 |
19.0 |
19.4 |
3DMark06 |
1513 |
1990 |
1985 |
GT1-Return to Proxycon |
7.039 |
7.011 |
7.018 |
GT2-Firefly Forest |
6.255 |
6.587 |
6.531 |
HDR1-Canyon Flight |
9.101 |
12.185 |
12.718 |
HDR2-Deep Freeze |
7.455 |
9.300 |
9.107 |
DirectX应用 |
Tomb Raider:Legend |
48.342 |
48.548 |
48.487 |
OpenGL应用 |
Quake 4 |
6.9 |
26.8 |
25.8 |
从测试的结果来看,如果单单比较后两款96.XX版的驱动,那么NVIDIA的最新版驱动96.85版并不是性能最为突出的,只是在3DMark05的测试中占有一些优势,在3DMark06、古墓丽影以及Quake 4中的表现都比不上稍早推出的96.33版驱动。不过考虑到96.85版驱动已经通过了微软的WHQL测试,应该是NVIDIA为了增强驱动的兼容性以及稳定性做了一些调整,以一些并不明显的性能换取整个系统的稳定。
横向比较三个版本的驱动,我们可以看到NVIDIA的显卡DirectX应用性能表现一直不错,并且随着驱动的更新出现了性能的稳步提升;显卡的OpenGL驱动则在初期不够完善,在随后的驱动中得到了逐步完善,画面中也不再有贴图错误的问题。
小结
NVIDIA的三个版本驱动在Windows Vista系统中的表现可以说是越来越好,我们也可以将这个看成是整个IT业界对于Windows Vista支持的一个缩影。我们在一个测试版的操作系统上使用了尚未完善的显卡驱动,但是我们得到的结果却比较令人满意。相信随着Windows Vista的版本更新,系统中驱动的进一步完善,硬件产品和软件应用将配合实现更好的效果。
当然,这次的测试也给我们留下了一些遗憾。首先我们的测试实际上都是基于DirectX 9和OpenGL进行的,Windows Vista中另一个重要的提升DirectX 10目前还无法进行测试,让我们无法完全了解新一代系统在游戏性能上的表现;再则,尽管驱动和系统都不断升级自己的版本,但是同样配置的硬件、应用在Windows Vista中的性能表现还是无法比上Windows XP,也许那些追求极致性能的玩家会在Windows Vista发布后保留Windows XP做为自己的“游戏操作系统”,就像当年的Windows 98那样。
(责任编辑:崔岩) |