搞笑的手机动画《哈拉帮》是大勇和千贺的得意之作。
对于大勇和千贺这对搭档来说,“闪客”这个曾经很酷的称呼,如今恐怕已经过时了。和闪客一样,他们每天也用鼠标当画笔,勾勒出一幅幅妙趣横生的画面;但是他们的画布却不是电脑屏幕,而是揣在每个人兜里的手机。当闪客和有“第五媒体”之称的手机混搭在一起,一个全新的职业便从此诞生:手机动画师。
作为中国最早的一批手机动画师,对于大勇、千贺和他们的20多位同事来说,每天在手机的方寸天地里念叨几个或搞笑或浪漫的小段子,不仅是赖以谋生的工作,更是一种与众不同的生活态度。
上班族:工作方式很个性
每天准点儿赶到公司的写字楼去上班,从业多年的千贺已经养成了上班族的作息习惯。不过和那些西装革履的标准白领站在一起,手机动画师却显得有些格格不入:露着窟窿的牛仔裤、涂有卡通人物的T恤衫、挂了灰的运动鞋,丁零当啷的金属饰物……看上去倒更像是个性十足的艺术家。走进他们的办公室,玻璃幕墙上悬挂的卡通画,办公桌上摆着的各种玩具,似乎更像是到了游乐场。
“我们的工作就是定期制作手机动画,公司不会在细节上约束太多。”作为千雅文化传播有限责任公司的流程总监,千贺悄悄揭开了周围同事的小秘密,“这里每个人在工作时,都会有些特殊习惯。比如这位,他的电脑里肯定正在播放最新的国外卡通片;那个家伙喜欢一边做图一边听郭德纲的相声;还有这个女孩,随时在网络上养着虚拟宠物;至于那位,已经是某个体育论坛里的著名评论员了。”
15秒:讲个笑话逗你玩
手机动画师的工作看上去挺悠闲,但工作量其实大得惊人。大勇和千贺就职的千雅公司,每个月都要定期向几家电信增值服务商提供400至600部手机动画作品。“我们已经形成了流水线式的工作模式。”千贺拿出手机,播放了一段名叫《哈拉帮》的搞笑动画,“人物设计、文字创意、分镜头制作等,都必须由专人来完成,要是像原来的闪客那样单打独斗,恐怕很难按时完成任务。”
手机动画的限制也更苛刻。“考虑到目前手机处理能力有限,通常每部动画的长度要控制在10至15秒以内;手机屏幕比较小,因此画面大多都是近景,以简单醒目为宜。”在如此袖珍的舞台上讲故事,怎么才能生动有趣?作为艺术总监的大勇颇有几分心得:“手机动画大多借鉴了传统四格漫画,讲究起承转合,才能把包袱抖得精彩漂亮。”如今经他们制作的《江湖群熊传》、《诚信故事》等作品,也已有了不少的“粉丝”。
6.24亿元:闪客赚钱新出路
有数字显示,今年我国手机动画的市场规模将达到3000多万元;2010年更将跃升至6.24亿元,手机动画师的创富前景相当可观。不过千雅公司也表示,手机动画的传播要依赖一整条产业链,必须经过内容提供商、增值服务商、电信运营商等多个环节,作为内容提供者的手机动画师们,必须参与整条产业链的分账才能实现创富。不过目前这条产业链的分账模式尚未形成,因此尽管前景看好,但公司尚未实现盈利,主要是依赖上级母公司的支持来维持运转。
“其实手机动画师的进入门槛非常低,只要是掌握了Flash等软件应用的闪客,都能够从事这个行当。”但在千贺看来,作为专业的内容提供者,手机动画师必须通过团队合作和公司化运作,才能让自己的才华变为财富。“闪客可以根据个人的喜好,随意编排作品;手机动画师则必须考虑作品能否满足付费用户的需求,是否具有市场前景等商业因素。”
尽管商业话题挺严肃,但对于大勇和千贺来说,能够把最热爱的动画当作职业,随时随地都能体会到其中的乐趣:“有时候我们也会悄悄玩些恶作剧,比如在画面角落里签上自己的大名,这个秘密一般人我不告诉他!”
记者点评
新“闪客”也要懂经营
画一段搞笑动画贴到网上,坐等点击率噌噌高涨,轻易便能被捧红为“网络明星”——随着电脑动画日渐成为普通人也能掌握的技术,这条昔日“闪客”的发财之路似乎有些走不通了。对于新一代的“闪客”来说,放弃闯荡江湖的梦想而规规矩矩做个上班族,不仅是出于个人的生计需要,更是市场批量生产对人力资源整合的必然趋势。
从以前玩个性到今天的拼商业,经营管理也和电脑技术一样,成了“闪客”们的必修课。在手机动画领域,除了专门负责制作成品的手机动画师,前期的策划开发人员和后期的市场推广人员,也同样需要由具备专业动画技术的“闪客”来担任,这样才能贯穿起完整的价值链。否则制作得再精美的手机动画,得不到市场和用户的认可,也无法变成财富。 (责任编辑:韩建光) |