商报预测表明,未来5年,北京动漫产业的年增长率将保持50%,2010年动漫产值达到40亿元,能带动相关产业产值400亿元。北京如何实现这一目标? 孙向东:通过政府引导、企业不断创新和社会各界的努力,我们有信心实现这一目标。 继国务院批准十部委《关于推动我国动漫产业若干意见》后,北京市也推出了推动动漫产业发展的36条落实措施及相关配套政策。 此外,动漫游戏产业作为北京市文化创意产业发展的八大重点行业之一,将与其他7个行业分享北京市政府每年5亿元的文化创意产业专项扶持资金。 商报:作为四大动漫游戏产业基地之一的北京,其发展动漫的优势体现在何处? 孙向东:作为全国的政治中心、文化中心和国际交往中心,北京的独特优势在于它深厚的文化底蕴。同时,在中关村高科技产业园区和北京各大专院校及科研院所的支持下,北京高科技产业的迅速发展是动漫游戏产业另一个优势,这也是目前国内外的精英人才都在北京的原因之一。 因此,北京的文化资源、科技资源和人力资源优势使北京发展动漫产业有了一定的基础。2005年北京市游戏市场总规模达到11.7亿元,年增长速度为42.7%。目前,北京市动漫游戏产品已出口亚、欧、美三大洲。 商报:日本以漫画为基础发展动漫,韩国以网游为基础发展动漫,北京发展动漫产业的突破口是什么? 孙向东:我们要多管齐下。也就是说,无论是平面的漫画等产业,还是立体的网游等产业,都要一起发展。因为北京的各种资源特别丰厚,同时北京对于这些产品的需求也是多元化的。 (责任编辑:韩建光) |