美国消费电子协会(CEA),全球最大的消费电子产品展览(CES)的所有者和主办机构,今天发表声明表示将成立一个顾问委员会来寻求举办游戏产业展览的机会。该委员会将搜集游戏业界的反馈信息并将就2007年晚春在西海岸举办一次游戏和娱乐产业电子展的可行性进行研究。
CEA吸引了2,700家会员企业和参展商参加国际消费电子展(CES),其中绝大多数参展厂商都涉足游戏和娱乐产业。事实上,2006年消费电子展的参展商中有超过11%(17,800)的人对游戏和游戏产品表示出了兴趣。
国际消费电子展与游戏产业的渊源颇深。早在1994年E3成立之前,它一直是全国最大的游戏展。像Microsoft Xbox和Sony PlayStation 都是在CES上首次批露或发布的。
“自从ESA决定取消E3这项已为人所熟知的展会,我们便不断地接到询问,问我们能否满足小型电子游戏公司的参展需求。”CEA会长兼首席执行官Gary Shapiro说,“昨天,我们执委会一致同意着手探索能够帮助游戏业界的方法。”
Shapiro补充说:“消费电子协会相信,贸易展是走向市场的最切实可行的途径,因为它能帮助规模较小的公司和企业吸引媒体注意,并找到买家和投资人。CEA的执委会、联盟和各项展会都致力于推动相关产业的发展。事实上,我们的会员中近80%是年销售额不足1000万美元的。”
包括主管会议展览的高级副会长Karen Chupka和主管商业发展的副会长Dan Cole在内的CEA主管人员将负责这个顾问委员会。委员会的支持单位目前包括Auravision, Majesco Entertainment 和NCsoft等三家公司。
“能够在这一领域开拓新的市场机遇我们感到非常高兴。随着网络游戏的快速发展和高清晰游戏的流行,我们看到了开拓这一市场的全新契机。我们已经得到了三家业内公司的许诺,将为我们在2007年晚春举行全新的展会提供建议。”Chupka说。
Chupka表示,顾问委员会的主要任务是搜集游戏业界最新的反馈意见以确定如何更好地满足他们的需求。一旦业界有这方面的需求和委托,我们可以即时提供服务,并到拉斯维加斯或洛杉矶选择恰当的地点并寻求合作伙伴。一旦委员会批准我们的建议,我们将以CES的标准举办一场高水平的展会。
(责任编辑:刘伟) |