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逐一辩驳:破解Windows Vista的四个性能谣言


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  全球电脑用户翘首以待的微软新一代操作系统Windows Vista RTM版本正式推出,这也意味着这款耗费了微软五年多开发时光的操作系统终于有了结果,接下来就该接受消费者的采摘和品尝了。不过,要想享受Vista所带来的全新操作体验之前,许多朋友可能都得像我一样,先问问自己的电脑硬件是否准备好了。

  Windows Vista界面可谓是惊艳,只不过“惊艳”是需要强大的硬件性能做支撑:2.0GHz以上主频的处理器,推荐使用双核处理器;512MB容量以上的内存,推荐1GB或是更高;128MB容量显存的显卡,必须支持DirectX 9……这看上去似乎更像是一款3D游戏的需求配置单。



  从Windows Vista第一个Beta版本放出,各种“传言”就在玩家之间流传。随着Windows Vista RTM版本的正式发布,我们带着大家来一一验证。

  传言1
  Windows Vista的游戏性能远不如Windows XP?
  
  传言2
  只有256MB显存才能摆平Windows Vista?
  
  传言3
  集成显卡会无缘Aero 3D界面?

  传言4
  双核处理器能让Vista跑得更快?

  传言1
  Windows Vista的游戏性能远不如Windows XP?

  每逢新操作系统上市,新系统的游戏性能往往是大家最为关心的话题。从Windows 98升级到Windows XP时,Windows XP初期拙劣的游戏图形性能表现,令许多人至今印象深刻。那么此次从Windows XP升级到Windows Vista,微软是否会让大家重蹈覆辙呢?

  我们使用同一平台,分别在Windows XP和Windows Vista下,通过3DMark系列软件来测试它们的游戏性能。我通过对比测试发现,Windows Vista的游戏性能要比Windows XP落后大概10%~15%,这个结果也和微软官方说法一致。我们也发现,那就是在3DMark 06中,Vista和Windows XP的游戏性能差距只有不到4%。

  当然,对于我们玩家来说,实际运行游戏流畅性才是最为重要的。我们在相同环境下分别在两个操作系统下运行《半条命2》、《DOOM3》、《孤岛惊魂》、《帝国时代3:酋长》等经典游戏。结果发现,以上游戏在Vista中所跑帧数,分别要比在Windows XP 中落后8帧/秒左右,差距并没有我们想象中那么大。

  在微软出品的最新游戏大作《帝国时代3:酋长》中,我们意外发现,无论是在Vista还是Windows XP下,运行流畅度完全相同(如图1)。这可能是微软在制作游戏时,早就考虑到了Vista的运行环境。由此也可见,Windows Vista刚上市时,许多已经发布的游戏,在Vista下运行性能可能会不如在Windows XP。

  但随着接下来新游戏的推出,它们都会对Windows Vista提供更好的支持或是优化。另外,Windows Vista还支持DirectX 10。如果你想体验DirectX 10游戏的逼真效果(如图2),那么,Windows Vista肯定是必须的。


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(责任编辑:韩建光)

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