测试软件/系统名称 |
Windows Vista |
Windows XP |
3DMark 03 |
4777 |
5573 |
3DMark 05 |
3443 |
3895 |
3DMark 06 |
3125 |
3239 |
测试游戏/系统名称 |
Windows Vista |
Windows XP |
半条命2 |
49.85帧/秒 |
54.59帧/秒 |
孤岛惊魂 |
53.63帧/秒 |
62.52帧/秒 |
DOOM3 |
47.1帧/秒 |
48.9帧/秒 |
帝国时代3 酋长 |
21帧/秒 |
21帧/秒 |
提示:
除了游戏性能,Windows Vista对游戏的兼容性应该也是大家比较关心的问题。同Windows
XP一样,Windows Vista也提供了兼容运行模式,以解决部分老游戏、老软件可能存在的兼容性问题。
编辑结论
如果你是一名忠实的游戏爱好者,将系统升级到Windows
Vista是必须的。因为只有升级到Vista,你才能享受到即将出现的DirectX
10游戏所带来的真实效果。
另外,日后所有的新游戏,肯定都会对Vista提供更好的支持,所以大家完全无需担心性能会不如Windows XP的情况发生。
传言2
只有256MB显存才能摆平Windows Vista?
本刊在之前也曾经针对Windows
Vista的测试版进行试用,那时Vista对硬件的高要求给我们留下了相当深刻的印象,以至于我们当时得出了256MB显存显卡成为必须、集成显卡和Aero
3D界面无缘等结论。现在,Windows Vista
RTM版出来了,有些问题是否能够让我们得到更满意的答案呢?
作为一款操作系统,Windows
Vista首次对显存容量、显存带宽提出了具体要求,这也使得那些不玩游戏的朋友,在选购显卡时也不能马虎应付。现在市场上各大显卡厂商争相推出拥有256MB,甚至512MB大容量显存的显卡,更是给人营造出一幅128MB显存已经过时的景象。
128MB显存显卡是否真的只能刚刚满足Windows
Vista的胃口。我们在同一平台上,分别使用了128MB显存和256MB显存的GeForce
7300GT显卡,然后再通过Vista自带的评分机制查看它们的得分,以判断显存容量的大小是否会对Vista流畅运行造成影响。结果显示,不管是128MB
显存还是256MB显存,GeForce
7300GT在Vista眼中都是一样的,它们的图形、游戏图形评分都是4.7、4.8(如图3、4)。因此,你的显卡显存容量无论是128MB还是256MB,在Windows
Vista看来并没有区别,这个结果也与微软官方发布的Vista显存需求一致。
图3
(责任编辑:韩建光)