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指挥官归来!命令与征服3最详尽游戏体验



《命令与征服3 泰伯利亚之战》引擎解析 Part II

SAGE引擎允许动态光照,所以就可以即时对阴影进行计算,当然,也可以计算即时的反射、折射以及其他种类的效果。现在的SAGE引擎,为现在的玩家带来视觉上的动力。独特的效果之一,就是风吹过天然气工厂时的特效。

SAGE引擎最令人难以置信的就是她的完全光照系统,游戏的Lighting依靠时间的改变而改变,并且是完全动态的。当你炸毁一些建筑物的时候,可以让视角变得更加接近,这时你会发现,被你炸毁的建筑物因为爆炸,所产生的弹片或者碎片越来越多,这是SAGE引擎特有的矩阵式摧毁,一些建筑物倒塌,一些建筑物下沉,车子、树木、也不会例外,SAGE引擎可以提供超过3000个物件渲染。

举例来说,在《命令与征服3 泰伯利亚之战》这款作品中,一辆坦克的运动,看起来很简单,但需要引擎做很多的工作。如果以最近的视角,我们能够看到坦克的很多细节部分,坦克的阴影、坦克运动后所留下的烟雾等等的细节,都能够体现出来。这些,都是需要消耗图形卡资源的,尤其是Shadow部分,图形卡必须时刻进行相关的运算,以保证画面的质量。

当然,这只是一辆坦克,如果你的部队足够强大,坦克数量很大,甚至多兵种作战的时候,对于图形卡的要求就更高了。

  
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(责任编辑:刘伟)
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