5.Intel GMA3100测试
在此我们采用了3Dmark05/06对GMA3100进行了测试,其中我们加进了与它竞争集成显卡市场的ATI Xpress 1270的测试:
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GMAX3100与ATI Xpress 1270(点击图片查看原图) |
在原生管线方面,GMAX3100在管线与GMA950完全相同,顶点着色单元均需要CPU进行RGB 的渲染,而与ATI Xpress 1270(下文简称1270)有较大的差距。两者在游戏方面应该保持在一个水平线上,从侧方面仍然能够体现出Intel的CPU对于浮点运算的强大处理能力。而且SM3.0渲染格式的加入,也让GMAX3100的 CPU的使用优化率更佳。
在现在被广大用户承认的3Dmark05测试中,GMA3100的成绩高出GMA950约50%,而与Radeon Xpress 1270性能在5%的误差范围之内,可以说在T7700的辅助下,如果进行游戏的话,比起GMA950是质的飞越,而与Radeon Xpress 1270来说,两者仍处于一个水平线上。不过根据3Dmark06的成绩来看,因为GMA3100多出了对SM3.0的支持,以及CPU的较高评价,使得它的成绩高出GMA 950约61%,而高出Radeon Xpress X1270约51%,可以说特效的支持在新的平台中越来越被放大,成为日后系统与游戏运行的必备。那么真实的游戏性能到底如何,在此,我们使用了OpenGL为开发工具的DOOM3进行对比。
可以看出GMAX3100与GMA950相比,多出10fps高画质运行速度也证明了此款显示核心完全超越了上一代Intel集成显卡,可以进行一些主流的3D游戏。与ATI Xpress 1250相比,两者仍然在一个水平线上,但是通过PCMark06的成绩也验证了Futuremark公司在此款软件中,并没有加进太多DFC(动态流控制)的监测,在放大SM3.0像素渲染的条件下,最终使它在游戏方面的参考度下降。
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