2006年11月9日NVIDIA发布了第一款DirectX 10.0显示核心——G80;2007年1月30日微软一同发布了Windows Vista与DirectX 10.0,至此一整套DirectX 10.0平台所需零件就已经全部齐了。与以往不同的是DirectX 10.0的新核心刚一上市,第一时间市场上就开始大量铺货,与以往新品上市铺货不及时形成了鲜明对比,G84和G86是最好的例子。
上周我们我们迎来了真正的DirectX 10.0游戏测试DEMO,分别是失落星球和狂野西部,这两款游戏均支持DirectX 10.0,从演示DEMO中我们可以了解到很多DirectX 10.0中很多新特效的艳丽效果,具体可以参考:https://vga.zol.com.cn:8088/55/558919.html。
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随着G84和G86显示核心的推出,DirectX 10.0显卡已经遍布了主流、中端和高端等80%以上的显卡市场,现在很多用户最担心的恐怕就是DirectX 10.0显卡的价格了,新品上市时产品往往容易出现价格虚高的情况,那么DirectX 10.0显卡是否有这种情况,价格是否恰当是否值得我们购买呢?
以G84和G86为首的新一代主流DirectX 10.0显卡并没有令我们失望,下面我们将遵行以下几点为大家搜罗当前市售的超值DirectX 10.0显卡,近期准备采购显卡的朋友不要错过哦。
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第一种:个性产品设计,在显存搭配上、工作频率上、PCB设计上有较公版更强劲设计的产品。
第二种:采用了公版设计,但是并未是这个核心的公版产品,而是采用了更高规格的公版PCB,例如:8500GT采用8600GT的公版PCB、8600GT采用8600GTS的公版PCB等,这样的设计可以得到更好的电气性能,往往可以令工作频率达到更高的高度。
第三种:公版设计但是价格更具优势,目前大部分G84和G86显卡价格固守在两个价格区间中,但是随着上市时间不断加长,更具价格优势的产品也是越来越多,很多厂商虽然采用了公版设计但是价格已经完全低于了两个价格区间。
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