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北京是你的游乐场--2007北京夏日数字娱乐节

  一分钟两秒影像工作营(One Minute and Two Seconds Workshop)

  时间:7月05日(周四) – 7月07日(周六)

  地点:北京服装学院主楼A1010

  因为玩的时间太短,学习时间太长,我们被迫在有限时间内想出老师们或者竞赛单位们认为思想且意涵丰厚的作品,被要求展现出复杂而且充满门槛与技术的创作手法,这些不论是记实的、表现的、象徵的、或者纯搞笑的影像内容,在框框里逐渐失去那原汁原味的新鲜度,於是我们要在一分钟影像的基础加上两秒钟。

  主讲:

  易介中:建筑师,北京红鹤互动顾问公司董事。台北出生,美国学习,北京生活。泛建筑,泛艺术,泛教育。可以非常有趣,可以非常严肃,可以非常学术。可以非常随心,可以非常艺术,可以非常生活。最喜欢的一句话是“痛苦的人没有悲观的权利”,通常想多了解他的的时候必须登门造访或者付费上课。

  数字媒体美学系列讲座 (Lecture Series of Aesthetics Of Digital Media)

  主讲:张尕(纽约理工大学)

  时间:7月05日(周四) – 7月07日(周六)(08:00-12:00)

  地点:清华大学美术学院

  很多人都体验过数字媒体给我们带来的新奇与快乐,但你真正了解数字媒体艺术的发展历程及其美的根源吗?知名的媒体艺术家、策展人张尕教授将为我们介绍电子媒体艺术的发展轨迹,探索其基于互动、参与、机会和随意性的根源。

  主讲:

  张尕:媒体艺术家,策展人,纽约理工大学人文学院教授。曾参加许多重要国际展览如 Ars Electronica Center(奥地利)、Adelaide Art Festival(澳大利亚)、Dutch Electronic Art Festival(荷兰)、Whitney Museum of American Art(美国)、Singapore Art Museum(新加坡)、Art Center Nabi(韩国)等。张尕致力于探讨中国当代浮现的艺术与文化媒体的境况。

  论坛(Symposium for the Beijing Summer Digital Entertainment Jam)

  时间:7月 13日 (周五) – 7月 14日 (周六)(09:00-17:00)

  地点:北京服装学院多功能演讲厅

  来自欧美、台湾及大陆的数字媒体专家将围绕以下题目进行演讲与讨论。

  1. 信息艺术与设计

  2. 数字娱乐在清华─清华大学的复合型数字娱乐设计人才培养

  3. 互动与移动

  4. 移动的祈祷─低科技交互在大型户外屏幕上的应用

  5. 习于自然─光影剧场对于动画专业学生的启发

  6. 本能与感知的超链结-基于Wii的交互游戏

  7. 动画教育的英雄旅程

  8. 极度延伸的媒体─游戏课程的新玩法

  9. 情境娱乐─情境消费概念下的数字娱乐产业

  10. 京城吃喝玩乐─探宝游戏在中国的发展现况

  11. 位置游戏─手机游戏的开发前景

  12. 曼哈顿混搭─关于一个大型随境游戏的策划

  13. 音符说话─电子音乐近期的发展

  14. 地铁寻凶─关于实境游戏“运河街地铁战”

  15. 当前的手机交互─关于移动内容的设计课题

  16. 新媒体与动画专业2007年毕业作品精选

  Wii交互游戏工作营 (Wiimote Interactive Workshop)

  时间:7月09日(周一) – 7月12日(周四)(08:00-12:00)

  地点:北京服装学院主楼A1010

  2007年任天堂发行Wii以来,全世界立即掀起了一股热潮。它创造了一个全新的人与虚拟世界的互动方式:physical computing。Wiikshop工作营就将带领大家一同初次体验physical computing 互动方式带来的神奇力量!

  主讲:

  黄心健:数字艺术家,美国伊利诺理工学院设计硕士, Sega及Sony计算机娱乐公司(SCE)艺术总监。2001年成立故事巢工作室,从事艺术创作与商业设计,目前任职于台湾交通大学应用艺术研究所。曾为周杰伦的台北演唱制作背景交互式动画。

  林景瑞:台北艺术大学美术创作硕士,中国人工智慧股份有限公司专案经理。同样是一位将数字科技与艺术观点结合为一体的专家。主要从事:装置规划设计、互动模式研究、互动设计。

  光影剧场工作营(Shadow Theatre Workshop)

  时间:7月09日(周一) – 7月12日(周四)(13:00-17:00)

  地点:北京服装学院主楼A1010

  一盏灯光,一个幻想世界。在台湾老师的指导下,你将通过自己的肢体来控制各种造型元素,在灯光的投影下产生如梦似幻的光影效果,完成一部整合形、影、光、色、舞动的剧场创作!

  主讲:

  谢大立:台北实践大学时尚与媒体设计研究所、媒体传达设计学系副教授。美国纽约 Pratt Institute研究所工业设计硕士。曾任教育部文艺奖设计类评审委员、台北市美术馆设计类评审委员。参与美国纽约现代美术馆MOMA“创新媒材与当代设计”北美馆空间展场与视觉形象规划设计。设计作品多次获得国际大奖。

  寻凶实境游戏工作营(Mystery Reality Game Workshop)

  时间:7月16日(周一) – 7月20日(周五)(08:00-12:00)

  地点:北京服装学院主楼A1010

  神秘的探案故事不再是发生在小说、电影或是虚拟的赛博世界,而是——你的身边。这是一个寻找凶手的推理游戏。用的是低阶的游戏工具,诸如广播、网站论坛、电话语音以及手机短信的机制。

  主讲:

  Ryan Holsopple:著名游戏制作人,是 31 Down 广播剧场公司的创始人和制作人,毕业于纽约大学互动通讯系,曾经担任演员并与多位导演合作。Ryan Holsopple不仅是个古怪点子特别多的戏剧艺术家,更喜欢将老游戏和新科技转化成具有风格、艺术性或甚至商业价值的东西。

  随境游戏工作营(Pervasive Game Workshop)

  时间:7月16日(周一) – 8月05日(周日)(13:00-17:00)

  地点:北京服装学院主楼A1010

  想在现实生活中体验一次寻宝之旅吗?在随境游戏工作营里,只要用一部手机,就可以把我们生活的城市变成一个藏宝库!随境游戏是一种全新的游戏形式,在为2008奥运设计的随境游戏工作营中,你将自己写故事、自己设计、自己编程,创造出一个可以运行的游戏原型。

  主讲:

  丁肇辰:数字娱乐学盟发起人、北京夏日数字娱乐节总策划、游戏空间学家,趋势观察者。现为北京服装学院艺术设计学院副教授。本科与硕士毕业于知名建筑学院德州大学奥斯汀分校,博士就读于清华大学美术学院信息艺术与设计系。致力推广数字娱乐学盟的学术共享机制、探讨中国当前数字娱乐教育新方向,目前在中国推广随境游戏、实境游戏、与低科技户外交互。

  Jürgen Scheible:一位手机软件方面的奇才和多次获奖的媒体艺术家,被称为“列宁的教子”( Lenin's Godson)。他创造了MobiLenin ,一个将音乐录影、手机和公共展示合为一体的多用户交互娱乐应用程序(www.mobilenin.com)。他合作设计了“曼哈顿混搭”大型城市游戏(www.storymashup.org)。Jürgen被授予2006 和2007 年度基亚论坛的冠军称号。他还是一个活跃在国际手机创意与艺术化应用领域的教师,曾在麻省理工学院、斯坦福大学和国立台湾大学等多所学校讲学。

  动态影像工作营(Digital Dynamic Image And Communication Design Workshop)

  时间:7月23日(周一) – 8月03日(周五)(09:00-17:00)

  地点:清华大学美术学院

  如何利用动态的影像来传达创意和观念?如何运用视频的剪辑形式和内容设计更好地进行表达?活跃于视觉传达设计、产品设计及动态影像设计领域的Galli教授将帮助你更好地利用动态影像进行传达。

  主讲:

  Francesco Galli影片设计硕士,意大利米兰理工大学工业设计、艺术与交流部(INDACO),影片设计体验实验室执行负责人;影片执行制作人, 艺术总监,导演。多年任教于意大利米兰理工大学,2002年担任米兰理工大学艺术系讲师,2005年担任品牌沟通硕士课程讲师。

  数字娱乐教育成果展(Group Exhibition)

  时间:8月04日(周六) – 8月10日(周五),数字娱乐教育成果展

  展览地点:北京798创意文化园区706厂房

  我们也诚挚邀请各数字媒体专业高校携优秀师生作品和教学成果参展!为企业与学界及学界之间互相交流共创平台。

  组委会联系方式:

  网站:https://2007.dealchina.org

  信箱:play@dealchina.org

  电 话:010-64288097 or 13426253490

  地址:北京市朝阳区樱花东街甲2号北京服装学院主楼A1010“北京夏日数字娱乐节”组委会 邮编:100029

  数字娱乐学盟

  Digital Entertainment Academia League (D.E.A.L)

  网站:https://dealchina.org

  “数字娱乐学盟”(D.E.A.L)— 一个基于学术教学资源共享的学者联盟,由北京服装学院艺术设计学院新媒体与动画系、清华大学美术学院信息艺术设计系、中央美术学院数码媒体工作室等校数字娱乐专业教授共同发起。

  “数字娱乐学盟”的宗旨——集中各设计院校的对外学术交流资源,鼓励校际师生间的交流协作,促进社会机构与学界合作,产出基于未来的创意创新成果,以资源共享的形式创造出最大边际效应,拓展中国数字娱乐教育的社会影响力和国际影响力。各学者所属单位可以轮流承办年度国际活动,其他成员单位贡献自身的讲座、工作营等学术资源,一起创造一个交流、共享及展示的平台。

  “数字娱乐学盟”致力达到的目标:

   开创一个基于教学资源共享的年度性大型教育活动

   与国际前沿教育机构合作发展娱乐设计教案

   对于创新娱乐设计教育在中国实行的探索

   产生良好的娱乐设计教育产学合作模式

   获得丰富且具有指导意义的娱乐设计教学评估反馈

   对于新娱乐产品与新娱乐活动的研究与实践

   发掘基于未来5-10年的娱乐生活方式

  我们期待国内外更多的数字媒体相关专业老师和企业界加入数字娱乐学盟的平台,成为下一次数字娱乐节活动的主人公。  

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(责任编辑:韩建光)
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