首先是市场定位。HD 3800系列被安排在150-250美元价位的性能级显卡市场上,口号是“在性能级价位上带来发烧级DX10.1游戏性能”;而在其上,还列出了Radeon HD 3870 X2,也就是代号R680的单卡双芯型号,预计明年年初登场。
接下来是新卡的主要特性和新式命名体系。HD 3800支持DirectX 10.1、PCI-E 2.0、CrossFireX、PowerPlay、UVD等技术,并采用55nm新工艺制造。
新型号的四位数字分别代表代数、家族和变种,自然都是越大越好,而且xx50相当于此前的PRO,xx70则就是XT。
HD 3800在架构上基于DX10.1统一渲染核心,拥有320个流处理单元、16个纹理单元、16个后期渲染单元和可编程Tessellator单元,并且内存控制器进行了深入优化,512-bit环形总线,256-bit位宽。
HD 3800的一大特色是率先支持DX10.1,而NVIDIA的GeForce 8800 GT并不支持。DX10.1将在明年上半年(2月之后)随vista SP1到来,将在可编程性、管线预测、HDR照明、反锯齿方面进行增强,并将Shader Model版本升级到4.1。
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