作为新产品,三星Q310在独显上自然而然地使用了较新的Geforce 9M系列。这也让我们想起了之前一段时间闹得沸沸扬扬的G84M、G86M系列显卡生产工艺缺陷导致过热甚至损毁的风波。好在从现在的消息来看,幸好Geforce 9M没有收到这次风波的影响。从Everest的硬件信息来看,Geforce 9200M GS检测出来的流处理器数量仍然是16个,显存规格为256MB GDDR3,而最大核心频率为529MHz、着色引擎频率为1300MHz、内存频率为702MHz(等价于1404MHz)。规格与三星Q210的Geforce 9200M GS差不多。
首先说明一下测试设置。所有测试项目的分辨率都为1024*768,在极品飞车11的测试中,我们选取了Career模式的第一场比赛来测试,并用Fraps来记录平均帧数,时间范围是从开始比赛的一刹那到撞线的那个时刻。而其余的游戏皆选取自带的测试工具来评测,而英雄连则选取了自动设置来测试,同时为了检验流畅性,也进行了一些手工画质设置来测试。
游戏性能测试(分辨率皆为1024*768) | ||
测试项目 |
项目 |
成绩 |
3DMark06 |
总分 | 2389 |
SM2.0 | 872 | |
HDR/SM3.0 | 859 | |
CPU Score | 2328 | |
Quake4 |
高画质 | 52.5Fps |
英雄连 |
自设低画质 | 51.0Fps |
自动设置画质 |
17.8Fps | |
极品飞车:专业街道赛 |
默认画质设置 | 50.682Fps |
DOOM 3 |
高画质 |
48.5Fps |
从基准的3Dmark06测试中,低端的Geforce 9200M GS也达到了2389分,这似乎预示着当前低端移动显卡推出市场的最低门槛是3DMark06分数为2K分。其中在CPU子项测试中,2328的分数可以和总分看其了,可见酷睿2 T9400的强大。而在实际的游戏性能测试中,在高画质下,当年的硬件杀手Doom3、Quake4都被低端的9200M GS完全征服了,不可不伟时过境迁。而在极品飞车11的测试中,在车身细节调到高的情形下,实际的游戏运行还比较流畅,基本上没有停顿的感觉,只有在碰撞的时候才有轻微的掉帧现象。而在DirectX10游戏英雄连中,自动调到D10模式下,低端的9200M GS还是招架不住了,在大范围的场景下的停顿现象比较严重,只能用勉强来形容。而自设低画质之后,表现却有脱胎换骨的变化,测试时帧数经常达到60的封顶水平,虽然牺牲了画质,但是在流畅性上相当不错。
总的来说,三星Q310的游戏性能还是能够满足普通用户的一般需求的,面对几年前的游戏时三星Q310都能轻松应付,而对于新近推出的游戏,只要适当调低一下画质,还是能够得到满意的效果的。
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