台北-2009年6月3日-AMD(NYSE: AMD)今日在台北举行的记者会中,公开展示全球首款支持Microsoft DirectX® 11之绘图处理器。此展示系列突显出预计于2009年底问市新方案于运算经验方面的大跃进注1。
• 全面迎接革命性发展: AMD新款绘图硬件与DirectX 11可让游戏与其它应用程序推升至更高运算境界。包括镶嵌技术在内之DirectX 11功能,藉由第六代的AMD绘图技术,可提供消费者更佳运算质量与优异的游戏效能。DirectX 11技术之另一项重点则为运算着色器,其可使AMD DirectX 11绘图卡,能协助Windows 7在执行各种应用与特效发挥更高的运算速度,更重要的是,使用者完全不会察觉幕后运作,例如,AMD绘图技术能流畅地加速影片转档,藉由人性化操作接口,即可将转换格式后的影片传至可携式媒体播放器上完整播放注2。
• AMD长期协助DirectX 11研发: AMD绘图技术广泛影响DirectX 11的研发。每个DirectX新版本,都是依照前一版本作为发展基础,然而,许多DirectX 11的功能皆是以AMD绘图处理器上進行开创性設計,其中包括DirectX 10.1、镶嵌技术、运算着色器、Fetch4、自设过滤反锯齿以及高分辨率的环境光线遮蔽阴影技术。
• 为消费者加速创造DirectX 11 方案: 在2009年台北国际计算机展亮相的全球首款DirectX 11绘图处理器,即见证AMD竭力在所有厂商之前率先为业界提供顶尖技术,并持续促进创新运算技术。
• 激发研发业大量需求: 不仅是消费者兴奋期盼DirectX 11的到来,游戏开发业者亦引颈期盼可藉由新款DirectX 11硬件,为市场带来更先进的游戏软件,主因为AMD可满足其针对DirectX 11之各项需求。许多研发业者反映他们将针对AMD DirectX 11硬件开发各种DirectX 11游戏,藉此提供更加出色的运算效能与兼容性。
AMD产品事业群资深副总裁Rick Bergman表示,AMD长期致力推出各种开创先例的创新功能,成功建立DirectX经验的重要典范,我们将再次针对DirectX 11推出两项由AMD开发的成熟技术,分别为镶嵌技术与运算着色器,均可提供消费者更优越的DirectX 11经验。此外,支持DirectX 11的AMD绘图处理器将可提供游戏狂热玩家最关键绘图技术,研发业者在不久的将来会提供更多绝佳的游戏。研发业者迫不及待能运用AMD硬件,为游戏、应用程序以及Windows 7运算创造的各项利益,我们亦有十足信心坚信消费者也将会有如此正面反应。
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