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3DMark06测试
而在显示部分的测试中,这块NVIDIA GeForce GT240M独立显卡6610的分数在笔记本产品中算是很高的分数了,完全可以应付大型的3D游戏,虽然其性能和GT 130M相比提升有限,但是别忘了GT 240M的升级并不仅仅局限于单纯的跑分,它的优势是低功耗,以及提升游戏运行的流畅度,最主要的这款显卡支持DX10.1和PhysX技术,支持高清硬解和HDMI输出,所以基本上用户不用担心图形方面性能的不足了。
既然专业测试工具可以拿到这样的分数,那么下面我们就可以直接运行高端的3D游戏,来看看这款显卡实际运行游戏的情况。而遊戏的部分共选择死种遊戏当作测试标的,由于NVIDIA GeForce GT240M支持DX10.1特效,也让我有比较多一点选择,测试遊戏的部分有:
1. 极品飞车13 (DX 9c)
2. The Last Remnant(DX 10)
3. S.T.A.L.K.E.R.:晴空(DX 10.1)
4. DiRT 2 (DX 11)
极品飞车13
最大分辨率,4X AA 4X AF特效均为High
游戏截图
游戏截图
《极品飞车13:变速》是EA今年最新的大作,所以很多朋友会误以为这是一款DX 10的游戏,但其实其一就是采用了DX 9的技术,不过这却不影响这款游戏的画面和游戏质量,在最大分辨率,4X AA、4X AF特效均为High的情况下,NVIDIA GeForce GT240M的平均帧数都保持在30帧,应付这款游戏相当轻松。
The Last Remnant,特效、分辨率最高
由SQUARE-ENIX负责开发的日式RPG大作《最后的遗迹》(The Last Remnant)是一款支持DX 10的游戏,在特效、分辨率最高的情况下GeForce GT240M的最终平均成绩为43.07帧左右,已经可以流畅的运行游戏了。
S.T.A.L.K.E.R.:晴空(DX 10.1模式)、特效默认、分辨率最高
2008年8月29日上市的《S.T.A.L.K.E.R.:晴空》不仅支持DX10.1之外,还将强化游戏当中各个物体的细节,强化各种特效,营造视觉上的冲击和神秘的游戏气氛。而这款曾经也是一款硬件杀手级别的游戏一度成为显卡测试的标尺,我们选择DX 10.1模式、特效默认、分辨率最高,可以看到GeForce GT240M在某些时刻会出现掉帧的情况,看来对于这款游戏GeForce GT240M应付起来就不那么轻松了。
分辨率最高,高特效
游戏截图
游戏截图
DiRT 2(科林·麦克雷之DiRT 2)采用了EGO三代引擎,而且加入了DX11技术,这也是目前仅有的几款支持DX11技术的游戏,可以说几乎杀掉了所有主流级显卡,GeForce GT240M在分辨率最高,高特效的情况下可以将帧数保持在25帧上下,但是很遗憾,由于不支持DX11技术,所以这款游戏标志性的真实感并没有表现出来,不过,这也不是GT240M性能上的问题,要知道目前市面上好似还没有那款笔记本的显卡可以支持DX11技术。
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