第14页:游戏测试——虚幻竞技场3
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《虚幻竞技场3》于系列一贯的风格相同,更强调网络连线对战,对战模式包括了团队死亡模式,混战模式,抢旗模式等。 《虚幻竞技场3》的整体系统同《虚幻竞技场2004》相同,载具的加入让游戏乐趣更多,地图基本延续了前作的设定,所有地图都是经过完成的概念设计的流程进行制作,无论是日本风情的亚洲园林,还是繁华璀璨的商业街区,无论是荒芜的中东戈壁城堡、还是巨大的太空基地,制作者都将这些早期精美的原画在游戏中真实的再现了出来,所有场景都制作的十分精良,各具特色。
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游戏名称 |
虚幻竞技场3 |
英文名称 |
Unreal Tournament 3 |
制作厂商 |
Epic Games |
发行厂商 |
Midway |
游戏类型 |
FPS第一人称射击 |
发行时间 |
2007年9月 |
图形引擎 |
Unreal Engine 3引擎 |
3D API |
DirectX 9.0c |
查询《虚幻竞技场3》的产品性能指数/配置推荐(数据提供:INMARK) |
《虚幻竞技场3》中,情况和《孤岛危机》不同,换成了Athlon II X4 620占优,领先Core i3 530大概7%左右。