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6核12线程怪兽 32nm英特尔新酷睿i7 980X评测

来源:搜狐数码
2010年03月11日13:07
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  多款游戏测试

  在游戏测试中我们选择了几款较为主流的游戏,其实这些游戏对显卡的要求还是较高的,但是为了考验Core i7 980x Extreme Edition的性能,也只有利用这些较为复杂的大型游戏了,当然游戏中我们把分辨率调至1280*1024,特效都调至入门级别,选择了《生化危机5》《侠盗猎车4》,DX10的Crysis和DX11的科林麦克雷:尘埃2。

  《生化危机5》最初由小林裕幸负责初期策划及开发工作,其后便将《生化危机5》交由曾经担任《鬼武者》监督及《失落的星球》制作人的竹内润负责担任执行制作人。而曾经担任《生化危机2》宣传监督及《生化危机4》(PlayStation 2版本)执行制作人的稻船敬二亦负责监视整个游戏的开发进度。《生化危机5》使用的战斗系统与《生化危机4》相同,都是以处在画面左侧位置的主角肩后视角来进行观察。但竹内润透露本作中将会加入一个全新的系统,虽然这个设定从未在系列前作中出现过,但对游戏本身来说,却是进化的必然结果。

  《孤岛危机》(Crysis)是一款科幻题材的第一人称射击游戏,此游戏由德国游戏开发商Crytek制作开发,并由美国艺电发行,是孤岛危机三部曲的第一部。《孤岛危机》的背景发生在一群外星机器的船舰在地底被发现,玩家扮演三角洲特种部队中暴龙小队的成员──诺曼(Nomad)进行搜索和撤离的任务。

  《侠盗猎车4》给玩家们带来了前所未有的精美画面,说得准确一点,就是本作的视觉效果令人眼前一亮。《战争机器》使用的是虚幻引擎,玩家在屏幕中看到的是如同电影般的场景,以及让人称赞的饱满质感。而《侠盗猎车4》采用的是Euphoria物理引擎,也使整个游戏充斥着真实感。也许有些玩家对Euphoria物理引擎感到陌生,那么简单的描述一下吧。Euphoria物理引擎最大的作用就是将游戏中的细节表现在银幕中。当主人公尼克劫持一辆汽车,并且将它撞得七零八落的时候,就有必要进行跳车了。Euphoria物理引擎还会计算物体从高处落地所造成的冲击力,当尼克在高处将敌人打落地面的时候,尸体对地面造成的损坏是随高度而决定的。

  《科林麦克雷拉力》系列是欧洲产赛车游戏中知名度最高的作品,这款最新作中赛车速度将比前作快三分之一,赛道取景自全球各地,设计非常精致。此外本作的汽车破坏模型设计非常细致,在碰撞后会有非常逼真的车体破坏效果,你甚至会看到非常细微的油漆脱落效果。

  游戏帧数汇总

  可以看到,Core i7 980x Extreme Edition的优势依旧相当的明显,在支持多核心游戏的侠盗猎车中,差距还是蛮大的,但是其它几款游戏来看,对多核心处理器的支持不是很好,这也主要是因为多核心产品目前还并不是绝对的主流,游戏厂商还需要斟酌和等待一段时间,从测试结果看,Core i7 980x Extreme Edition再次完胜。

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