显卡和游戏性能测试
联想扬天V460A-IFI配备了nVIDIA GeForce 310M独立显卡与酷睿i5内置的Intel
Graphics Media Accelerator HD集成显卡的组合方式,通过位于机身前端的热切换键进行切换;nVidia Geforce
310M独立显卡属于GeForce
300M系列,当然你也可以把它看成是G210M的升级版。只是310M采用了更加先进的40nm工艺制造,比上一代55nm产品发热量更低,频率提升空间也更大。与笔记本电脑上常见的G105M相比,310M拥有16个流处理器高出G105M两倍的,而浮点运算能力也相应的高出了将近一倍(73:38)。根据nVidia官方的资料显示,310M集成16个流处理器,渲染器频率1500MHz,浮点运算能力3GFlops,显存位宽64-bit,可搭配500MHz
GDDR2或者800MHz GDDR3,最大容量1GB。支持PureVideo HD、PhysX、CUDA、OpenCL、HybridPower、PCI-E
2.0、PowerMizer 8.0、HDMI、DisplayPort、HDCP等技术,同时310M也支持DX10.1的游戏。
而在显示部分的测试中,这块nVIDIA GeForce
310M独立显卡E5632的分数在笔记本产品中算是不错的,完全可以应付主流的3D游戏,虽然其性能和上代210M相比提升有限,但是别忘了GT
310M的升级并不仅仅局限于单纯的跑分,它的优势是低功耗,以及提升游戏运行的流畅度,最主要的这款显卡支持DX10.1和PhysX技术,支持高清硬解和HDMI输出,所以基本上用户不用担心图形方面性能的不足了。
既然专业测试工具可以拿到这样的分数,那么下面我们就可以直接运行高端的3D游戏,来看看这款显卡实际运行游戏的情况。而遊戏的部分共选择死种遊戏当作测试标的,由于NVIDIA
GeForce GT310M支持DX10.1特效,也让我有比较多一点选择:
在实战游戏的考试环节中,我们选择了以主教格斗类的《街头霸王4》和主教射击类的《生化危机5》作为测试项目。在试玩格斗类游戏《街头霸王4》中,我们将游戏环境都设置为1366×768的分辨率,开启X4的抗锯齿能力和4X的纹理过滤,其他游戏特效也全部设置为高。由于《街头霸王4》的测试程序自备了一套打分系统,而这个套打分系统在自动运行某段游戏后能给硬件评出相应的分数排名。可以看到NVIDIA
GeForce GT310M在这样特效情况下可以达到37.9帧的平均成绩已足以证明其可以流畅运行这款游戏了。
在剧情射击类游戏《生化危机5》中,我们同样也将游戏环境设置为1366×768分辨率,开启4X的抗锯齿能力,其他的游戏特效也全部开启。和《街头霸王4》一样,《生化危机5》也自备了一套打分系统,同时这个套打分系统还可以记录整个测试情况中帧数情况,可以看到最终NVIDIA
GeForce
GT310M的平均帧数为21FPS,而像《生化危机5》这样的射击游戏,理论上每秒25FPS就可以算是基本流畅了,所以我们只需要稍稍降低一些特效就可以很流畅的运行这款游戏了。
(责任编辑:刘斌)