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[实测]HD 5650有多强 索尼EA18实战7大3D游戏

来源:IT168网
2010年05月11日09:28

大型3D游戏 失落的星球 殖民地与汤姆克兰西 鹰击长空测试

失落的星球 殖民地

    《失落的星球》以冷酷到底的冰天雪地为主要环境背景的本作,力图表现的一个重要主题就是如何面对生存的挑战。玩家在游戏中不仅要与恶劣的自然条件斗争,还要时时对抗生存在星球上的恐怖生物和提防狡诈多端的“雪贼”的进攻。


失落星球 游戏画面


失落星球 游戏画面


失落星球 游戏画面

      PC 版《失落的星球》用增强的画面与游戏性来弥补没有新增内容的遗憾。游戏支持DirectX 9与DirectX 10,所以游戏可以运行在Windows XP与Windows Vista系统上。最令人注意的是游戏最高支持2560x1600的画面解析度,所以如果你拥有一款超强显卡与高清晰显示器,PC版《失落的星球》的画面将绝不逊于Xbox 360版本。游戏光影效果与各种其他效果看起来都美轮美奂,较Xbox 360版本游戏有大幅度提升。Capcom的游戏开发小组已经开始着手为Nvidia显卡做游戏画面优化。相信PC版本的《失落的星球》也将是 Nvidia“The Way It’s Meant To Be Played”列表中的一个。


失落星球 AERA1测试成绩汇总


失落星球 AERA2测试成绩汇总

    在这个游戏测试中我们同样采用了与之前一样的测试分辨率与游戏设置,由于游戏内置的测试程序分别测试了两个场景,所以我们也针对这两个场景的成绩进行了记录。


失落星球 1024X768像素分辨率测试成绩


失落星球 1280X720像素分辨率测试成绩


失落星球 1366X768像素分辨率测试成绩

    从最后的成绩来看,在第一个负载较重的场景中,这款显卡在较低分辨率下的测试成绩还是足以为用户提供一个较流畅的画面,而在1366X768像素分辨率下则降低到了24FPS以下,而在第二个场景中,由于负载较低,所以这款显卡的成绩也都比较高,即使在分辨率较高的1366X768像素下也均为用户提供了超过38FPS的成绩。

汤姆克兰西 鹰击长空

    由育碧Bucharest工作室开发,充分利用次世代平台的好处,《鹰击长空》给我们带来了一个紧张和真实的空战体验。故事发生在2012年。当单一民族国家聚集越密的世纪,战争的规则发展得越来越快。越来越多的国家开始增加对私人军队公司(PMCs)的依赖。法律松懈的立场给精英们有利可图。雷克雅末协定更加深地令他们授权军队工作的每一方面合化法,当PMCs这样的利益浮上水面之后,周围增强的利害关系给与他们足够强大的力量开始扩张。


鹰击长空 游戏画面


鹰击长空 游戏画面


鹰击长空 游戏画面

    在这款空战游戏的测试中,我们依然选择了1024X768、1280X720和1366X768像素这三种分辨率模式进行了测试,其余设置使用游戏测试工具默认的设置。


鹰击长空 1366X768像素分辨率测试成绩


鹰击长空 1280X720像素分辨率测试成绩


鹰击长空 1024X768像素分辨率测试成绩


鹰击长空 测试成绩汇总

    最终的测试结果显示以我们选择的配置,在游戏默认的设置下,即使在1024X768这样较低的分辨率下平均速度也只超过了24FPS,如果用户想在提升分辨率的同时还能获得一个较连贯的画面的话,就只能通过降低画面质量来实现了。

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