裸眼3D 令人憧憬的明天
虽然搜狐在提前预测中就提出“在CES 2011上我们会看到更多的裸眼3D展示”,但现场几个裸眼3D原型技术展示还是相当出乎我们的意料,让我们对裸眼3D的明天刮目相看。
索尼24.5英寸裸眼 3D OLED显示屏
在索尼展台的小黑屋里,展示了从56英寸4K分辨率LCD到24.5英寸2K分辨率OLED的3款显示屏,虽然不注意很难发现,但依然人满为患;在东芝展台上排队最长的也是裸眼3D展示。
它们代表的是未来的3D显示技术,搜狐记者现场体验发现,这些显示设备和目前的裸眼3D技术相比,对视角的要求低很多,在广阔的范围内都可以实现比较出色的3D效果,甚至可以满足多人分享,不会出现传统裸眼3D晃晃头就失去3D感的情况。同时,它们的显示精度也明显高于目前的裸眼3D或被动眼镜式。如果不刻意观察,与高质量的2D高清画面同样细腻。搜狐前方报道团的同仁们看完演示,一致认为如果裸眼3D能够达到这种效果,再加上合理的成本,必然可以“秒杀”目前的两种眼镜技术,真正把3D带入普及和实用阶段。
不同角度观看3D效果
可能是因为还处于原型技术阶段,两个企业都没有解释具体的裸眼3D技术突破点。搜狐根据拍摄到的大量照片分析,其突破可能在如下几点:采用高分辨率显示屏,因为一块屏幕同时显示左右眼画面,分辨率就会降到原来的一半,因此大尺寸裸眼3D电视采用4K*2K的显示面板将是必然(被动眼镜要做好同理);采用独特的像素排列模式,如果简单地用垂直棱镜或是光栅隔开左右画面,分辨率再高,也会感受到画面的水平和垂直精度不同,而且对观看位置非常敏感,放大索尼的展示画面,我们就可以看到其像素排列并不是规则的垂直方向,有一定角度;采用高精度的特殊光学薄膜,这个相当关键,影响到3D效果和观看角度,索尼和东芝的演示样机可能使用了高精度微透镜,将每一个像素准确分割开。
索尼和东芝没有透露这些技术的具体产品化时间,看着他们把展品那么宝贝地“藏起来”的劲头,下一代裸眼3D技术(我们姑且这么称呼它们吧)真正产品化看来还需要一段时间。
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