除此之外,游戏还有技能系统,比如盗贼的控制技能,放出只老母鸡打晕对手,可以长期让对手一名角色处于瘫痪状态,当然敌人也不是吃软饭的,很多从体重上可以看出是BOSS的敌人会给你很强力的一击,还记得EN吗,适当的要留着点,BOSS大技能来时可以使用EN作防御。
不同的职业有着不同的技能和辅助,但技能系统实在太简单了,虽然我们可以点的点数很多,但实际上主动技能很少,这也是该作不耐玩的主要原因,再加上没打过一贯能尝到的甜头太少,也让人慢慢的厌倦了这种不断打怪刷武器的游戏,本作的缺点和亮点同样明显。
虽然游戏有不少不足,但在近期也算是素质不错的策略类游戏,特别是战斗时的爽快感被游戏的表现手法很好的体现了出来,如果玩家不在乎过于重复的战斗方式,想看看不同种类的敌人和装备,那么这款游戏还是值得一试的。
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