今年E3上Gameloft发布的一款蜘蛛侠游戏引起了人们的注意,本周四,这款游戏也在App Store上架,原本以为很棒的游戏,却让人感到很失望。积攒了好久的期待一下掉了一地,感觉Gameloft好不容易提上来的制作水准一下子回到了两年前。好下面就重点一下这款动作类游戏超凡蜘蛛侠。
蜘蛛侠游戏之前有,所以我们比较在意此次的画面提升。如果单看截图的话,画面提升相当明显,尤其是人物贴图纹理和表面的反光都做得相当逼真,场景也比以前稍微细腻一些。但游戏帧数相当低,玩起来会觉得很卡,整个的动作看起来也显得相当不流畅,流畅度已经成了这款游戏的最大阻碍,可能这是一款为新iPhone设计的游戏吧?目前的硬件真的很难胜任。
游戏的玩法与前作有很大变化,首先招式上刚开始还不如Gameloft此前的蜘蛛侠游戏丰富,这是因为游戏引入了升级系统,技能招式可以进行升级,升级后会相当丰富。同时游戏改变了线性的游戏模式,游戏在整个街区里进行,摒弃关卡一说改为任务制,自由度有了相当大的提升,有点类似Gangstar系列。
游戏的操作也跟前作没有太大变化,只不过回避不是只有在对方出招时候出现了,以前靠回避一招鲜吃遍天的游戏方式不存在了,不过敌人在攻击时,也会出现相应的回避提示,需要眼疾手快,游戏打击感还可以,但是蜘蛛侠的动作比较生硬,不够连贯,从动作上判断与前作一样。
这款蜘蛛侠游戏最主要的问题还是在于不流畅,游戏手感感觉也因此下降,如果下一个版本能对游戏流畅度进行优化的话,那么这个游戏还算不错;如果依旧这么卡的话,那这款游戏并不会得到很好的口碑。
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