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真实游戏体验 微软为其3D投影游戏系统申请专利

2012年09月14日09:52
来源:搜狐数码 作者:搜狐数码

  【搜狐数码消息】9月14日消息,微软日前为其新开发的游戏系统申请了专利。这个游戏系统能将游戏世界投影到玩家的房间里,这可能是截至目前为止能赋予玩家的最真实的游戏体验。

  这项美国专利号为20120223885的专利能提供身历其境的显示体验。通过下图中展示的一个在玩第一人称射击游戏的玩家,我们可以很清楚的看到这种体验的效果。图中,游戏中的环境从屏幕上扩展至玩家房屋的墙壁上,仿佛玩家置身于崎岖的地形中,而不是在自己的卧室里。

 

  这个创意不止可以模拟环境。该游戏系统的潜力还可以使玩家能够准确的看见偷偷靠近的敌人。这项专利于2011年3月2日提交申请,并于今年9月6日获得批准。但不确定的是,该系统的设计是否会应用于被期待于2013年圣诞节发布的Xbox720当中。

  任天堂计划于这个假期发布其新款主机——Wii U。这款主机将会通过它的GamePad带给我们更多电视屏幕之外的游戏体验。但是微软的这项游戏系统可以战胜任天堂的新款主机,并像最初的Wii一样彻底颠覆游戏界。

  当然,概念面临着诸多的障碍,这些都会阻止其最终转化成现实中的机器。

  首先,它必须能创设掩盖家具和房间装饰的环境,此外必须掩盖的不是太完美,以防止玩家无法判断面前出现的是虚拟场景还是家中的布置,以及出现的物品是否真实存在,并因此而受伤。房间大小的不同也给这项技术的实施带来的不小的麻烦。

  其次,微软必须使用加钱合理的方式来发展这项技术。因为为了游戏而添置室内扫描仪和投影仪这样的装备,将导致游戏主机的价格显著提高。如果这样的屋内全景显示持续运作达数小时,随之而来的会是电费的提高,这意味着对环境的影响也会增加。

  最后,微软必须在一年之内的时间里找到解决上述问题的全部办法,因为距离预期发售只剩下一年多的时间。既然这项专利于去年早些时候申请,也就意味着微软公司在那以前就已经在这个概念上投入了大量时间的工作。但这些工作量也许还足以保证理论层面的技术能应用于室内实践。(康平)

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