【搜狐数码消息】12月14日消息,云游戏服务在近几年中开始逐渐流行,无论是OnLive的破产和重生,还是索尼对Gaikai的收购,云游戏服务提供商都经历了一番起起落落。在这期间,PlayCast一直和美国的内容发行商保持着合作关系,逐渐发展壮大。现在,公司计划在明年年初推出自己的游戏平台Stateside。瘾科技日前发布了对于PlayCast云游戏服务的体验报告。
如果你不了解PlayCast,那让我们快速解释一下该公司的技术及商业模式。PlayCast是一个面向付费电视(有线或卫星)、IPTV和机顶盒TV提供商(Google TV等)的贴牌云游戏平台 - 这也就意味着上述提供商会在PlayCast的服务上贴上自己的品牌。对于终端用户来说,该系统的运行和电视点播或应用程序很像,远程服务器运行游戏,并把即时画面传输到用户的设备上。在后端,一个服务器最多能够同时向15名玩家传输720p画面,并通过运营商的托管网络把图像失真降至最低。
PlayCast会把PC版游戏调整到二进制等级(无需源代码),以便对流媒体传输进行优化。服务对于前端设备的硬件要求非常低 - 实时MPEG2/H.264解码、一个返回通道和连接控制器的USB端口 - 这意味着90%的现有机顶盒都能够运行该服务。至于移动设备,任何搭载Android 4.0或以上版本的智能手机和平板都可运行PlayCast,所以想要体验大屏幕游戏只需一个micro-HDMI或MHL接口。
不同于OnLive,PlayCast可以根据消费者的意愿为前端界面制作特定的品牌,且无需特殊硬件便可在电视上工作;不同于Gaikai,PlayCast不会让你购买游戏,也不会向设备制造商出售自己的服务。相反的,PlayCast会提供不同的游戏包,用户可以通过自己的TV提供商订阅。目前,该服务在葡萄牙,法国和韩国拥有约400万名用户,提供约60款AAA级游戏和200个独立游戏。
PlayCast将于明年三季度登录美国,计划提供10-15个包含20款作品的游戏包,每个游戏包的收费为10-15美元/月。服务推出时,PlayCast的游戏库中预计会拥有100个AAA级游戏,比如《蝙蝠侠:阿卡汉姆疯人院》、《尘埃3》和《索尼克世代》,其中10%的作品每个月会加入到每个游戏包当中,来保持新鲜感。PlayCast企业开发副总裁Meir Freidlander说道,该服务的技术已经准备就绪,但商业模式还在斟酌当中,还有质量保证的障碍尚未扫清 - 这也正是他不愿透露哪些提供商会使用PlayCast服务的原因。
即便如此,我们还是通过公司的控制器应用亲自体验了这项服务的运行情况。在我们的测试中,游戏的加载速度很快,但运行会出现间歇像素化 - 我们确定这是由酒店糟糕的WiFi所引发的。在游戏体验当中,在控制器的操作输入和屏幕动作之间存在着微小但可察觉的延迟。但是,有了PlayCast优先手柄输入的网络解决方案技术,即便你在加载大量内容或拖拽会话中出现图像清晰度下降,你也不会丢失游戏内的控制。
PlayCast的遥控应用对于系统来说是一个很好的补充,它可提供基于屏幕触控或基于加速度计的操控方式,且任何Android手机或平板都可使用。另外,该应用还可以基于游戏或用户是否在主UI中导航来自动改变控制模式。该应用另有一个标准控制皮肤,所以无需使用游戏特定的控制方式,但公司计划推出一个社区入口来允许用户自行创建,自定义皮肤也在制作当中。使用该应用进行游戏和预料中的相同 - 触摸控制算不上最优选择,游戏体验和在手机/平板上运行移植游戏很像。
当然,这款应用仅仅是为了向部分用户提供一种便捷的游戏方式,无需购买额外的硬件控制器,或者在服务提供商的专用游戏手柄送递前充当临时的替代品。另外,用户的USB、Xbox 360或PS 3手柄都可以兼容该服务。
看样子PlayCast会向休闲玩家提供一种有趣的游戏方式,但在亲眼看到这些游戏在托管网络下的运行情况、游戏目录和服务价格之前,我们还是持保留意见。(Eskimo)
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