【搜狐数码消息】1月11日,游戏产业正在打击二手游戏的贩售是人尽皆知的事,因为发行公司根本无法从中获取任何利润。此前有传言声称,索尼将在下一代主机PS4中彻底禁止二手游戏,这引起了外界的热议。日前,索尼一个屏蔽二手游戏的专利也遭到曝光。
索尼这项专利的运作方式是:当一款游戏在系统中被运行时,它将触发一个“电子内容处理系统”,该系统被认为是一个验证游戏是全新还是二手的在线签名。该过程完成之后,系统会“使用仪器”来拒绝二手游戏的运行。
我们都知道。每部游戏都有一个独一无二的ID,会随后在硬盘或光驱中被处理。在那之后,游戏主机便能够跟踪这个ID是否在其他主机中被检查过。当一款游戏被首次插入(光驱)或下载,它将会把一个数据块传输到硬盘之上,而这个动作只会进行一次,无法被复制或重复。这就意味着,一旦传输动作完成,游戏就会被锁定在首次运行的系统当中。
如果没有二手游戏销售,游戏零售商的利润将会受到严重影响。但真正的问题是,我们会对此做何感想?其他家用机制造商是否会效仿?(Eskimo)
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