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iOS 7:界面大改并非唯一期待

2013年05月07日15:07
来源:搜狐数码 作者:搜狐数码
 

  【搜狐数码消息】“极简”、“扁平”设计已成为今年UI设计领域的热词。无论是去年火起来的“Clear”(一款仅利用线条、色彩和声音反馈设计的任务管理软件),还是今年Android平台上出现的Fuubo(一款新推出的Android微博客户端),都遵循了“极简”和“扁平”的设计风格。

  相比之下,iOS 6则显得过时。伴随着用户的审美疲劳,皮革、纹理等拟物细节带来的厌恶感开始盖过它曾有的亲切。苹果iOS主管斯科特的离职和首席设计师乔纳森·保罗·埃维的接管,使得媒体纷纷猜测,苹果将在iOS 7中大面积抛弃拟物写实设计,转而向扁平化设计靠拢。这或许使得iOS 7的设计风格在一定程度上和Android4.2(Holo)以及Windows Phone 8(Metro)接近。许久为看到大变的iOS用户似乎终于要从固执的苹果那里看到一点曙光了。

  然而昔日曾供职苹果、如今为Windows应用团队工作的Ben Thompson在他的个人博客上表示:如果认为iOS 7仅仅是一次以界面大改为主题的升级,你可能就大错特错了。

  鉴于他曾经和乔纳森·埃维共事,我们不妨一起看看他给出的三个强有力的理由:

  1、界面改动可能要到WWDC之后才能完成。Thompson表示,iOS 7可能要到秋天才能正式发布,在此之前,测试版iOS 7仍将延续旧版界面。而在本次WWDC上,苹果将主要介绍iOS 7在功能上的提升,以便开发者为此做好准备。

  2、埃维未直接领导视觉设计团队。确切的说,他负责人机交互设计。或许这有些令普通读者费解,但图形设计和人机交互设计之前的区别是非常大的。

  3、埃维无法容忍仅仅涉及皮肤层面的小改动。他曾经说过这样的话:外表和产品功能必须协同一致,单独修缮某个是愚蠢的。

  事实上Thompson还提出了一个有意思的观点:iOS界面大改是必然的,是历史趋势。因为在iPhone刚推出时,触屏手机就像大熊猫一样稀有,因此iOS最初采取拟物设计的话更容易被消费者认知和接受,毕竟很多人是第一次购买iPhone,也是第一次使用触摸屏手机。

  而现在的情况呢?触摸屏手机大行其道,iPhone成为很多人的第二设备。换句话说,用户已经对UI、操作很熟悉了,因此大量的拟物细节就显得累赘而没有必要,只会白白增加苹果研发团队的精力耗费和成本。故,iOS的界面不得不变。

  最后说一点题外话。或许iOS的扁平化演变不会像很多人想象得那么激烈(当然也不太可能像Windows Phone Metro那样极端)。估计苹果只是会去掉界面中不必要的冗杂拟物细节,而仍旧会保留部分的“拟真”效果。改变前后的变化,或许我们可以从下面这组苹果官方播客应用(Podcast)看出一些端倪。

左为旧版播客应用界面,右为新版播客应用界面 

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