【搜狐数码消息】(何冉)5月24日消息,随着索尼Xperia Tablet Z行货已经来到国内,防水平板的概念再一次出现在人们的视野当中。虽然iPad已经成为了平板市场的霸主,这并不代表其他平板没有了它的生存空间,但“防水”这个概念很难触到用户的痛点。
与手机的多使用场景不同,虽然同为移动终端,平板的使用场景并未移动起来且相对单一。一份来自中国互联网消费调研中心的报告显示,30.6%的用户选择会在入睡前使用平板电脑,工作或学习结束后回到家使用平板电脑的用户,占比 29.0%。在工作过程中休息的时候使用平板电脑的用户比例为 13.6%。从以上使用场景来看,很难将平板与水联系到一起。
另据Admob一项针对平板用户行为的统计显示,用户使用平板电脑更多的是为了达到休闲娱乐的目的。其中84%的用户会选择用平板玩游戏。笔者无法想象泳池和平板游戏同时出现在同一应用场景下的概率会有多高。
游戏是平板用户的主要需求,并不代表游戏在平板上的体验已经完美。以一些动作游戏为例,往往为了实现多种动作的组合和加入了虚拟摇杆控制。而虚拟摇杆由每个游戏应用中独立嵌入,并非采用对平板自带程序的调用。但目前还没有平板厂商针对这一问题,给出“高度精确定制化”的游戏摇杆控制方案。先不说这种概念能带来多少销量,至少能影响到那84%的用户。而像“防水”这样,针对一个低概率的用户场景做出的产品优化会真正影响消费者吗?这个,留给市场去检验。
“防水”牌也并不是什么新招,早在2012年CES上,富士通就展出了旗下名为Arrows Tab的防水平板电脑,随后还引来摩托罗拉和松下跟风,相继推出防水平板XYBOARD和P-08D。从一年后的今天来看,市场并未认可这种概念的平板。
在移动互联时代,人们购买移动终端的思路已经发生了根本上的变化,优化并满足各种用户体验层面的需求远比终端的固有“硬实力”重要的多,在笔者看来,此时索尼打“防水”这张牌还不如当初诺基亚打的“防摔”牌。
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