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槽点比亮点多 Android N并非如你所想

来源:手机中国CNMO
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  上周Android N(Android 7.0)正式发布,和Android M(Android 6.0)发布时候类似暂时没有决定采用哪一款甜点作为代号。经过了Lollipop和Marshmallow这些稍显偏门的英语词汇中选之后,笔者也不敢 随便猜测免得大热倒灶,当年参加英语四级和六级考试期间基本上没碰到过这两个英文单词。另一方面这几年的Android系统大版本更新也越来越频 繁,Android 4.x时代维持了超过2年半时间。自Android 5.0开始Google实现了一年一个大版本更新的节奏,不知道是不是引入了ART模式让系统运行速度加快的同时,也让系统版本更新节奏加快。

   相比Lollipop和Marshmallow,Android N的发布时间进一步推前,而且不少手机厂商也在最近两周时间陆续亮出了适配Android N那些机型的推送时间蓝图。看来大家对于Android N的热情还是蛮高的,今天就让我们看看Android N究竟有哪些特色和值得吐槽的地方?


特色

  纵观整个Android系统的进化历程,Android 1.0到Android 2.3对Android系统基本功能的累积,也是打下基础的时期,加入类似Google Play、通知中心、控制中心、多任务后台等基础模块。


Android真后台和iOS假后台一直以来都被用户拿来比较

  Android 4.0到Android 4.3这几代系统则是对Android系统各个功能模块的修补和内容延伸,例如对锁屏界面、通知栏、多任务后台的功能不断扩充。著名的让系统更加流畅的黄油计划(Project Butter)就是出现在这个时期。


黄油计划

   Android 4.4和Android 5.0这两代系统历史地位比较重要,前者引入了瘦身计划(Protect Svelte)让系统变得更加轻盈,512MB RAM手机也能够运行Android 4.4。同时也是首次引入ART模式,和Dalvik模式相比在首次安装Apps时候虽然会延长安装时间,但是在安装成功之后运行程序时候就会更节省资源 占用率,同时也能够让系统运行起来更加轻快。


ART模式

   Android 5.0的历史地位更加重要,首先将第一代Android开始使用的Holo界面变成了Material Design,卡片式风格、色彩丰富、加强了动态阴影和过渡动画的使用。性能方面的变化主要将ART模式变成了系统默认的编译模式,同时也引入了64位计 算能力以及更换了新的游戏API接口。


划时代的Material Design风格

   Android 6.0和最新发布的Android 7.0相比之下其实就是在Android 5.0的基础上进一步优化和改进。当然,Android 7.0还是引入了一些里程碑式的功能,首先在性能方面的改进引入了Vulkan API和JIT编译器。前者就是全新的游戏API,取代OpenGL ES规范和Android 5.0引入的Android Extension Pack。Google一直对Vulkan API都十分关注,放大到其它领域来看,其实就是为了和AMD Mantle、微软DirectX 12、苹果Metal这些行业标准争一席地位。以前我们也提过一流企业往往钟情于制定行业规范,而不是提供服务和制造产品。后者则是进一步提高Apps安 装速度的编译器。对于开发者而言也有好消息,引入了全新的Android Studio 2.2套件和Firebase(帮助开发者更快部署Web端和移动端应用)。


《DOTA2》已经抢先支持Vulkan API

   自Android 4.4开始,原生Android系统逐步加强对智能生活的生态圈构筑。KitKat时候能够将手机和平板变成电视遥控器,引入了对智能穿戴设备常见的测步 器和计步器的支持。Lollipop时候一口气发布了Android TV(智能电视)、Android Wear(智能穿戴)和Android Auto(车载系统)三大平台系统。Marshmallow时候更新了Google Cardboard内容,让搭载6英寸以上屏幕的设备,以及iOS和其它定制化Android系统也能够支持这款VR软件。最后就是引入物联网系统 Project Brillo并发布了Google Weave通信协议。来到Android 7.0,Google扩充了和VR相关的内容,提出的Daydream平台由智能手机、能把手机装进去看VR视频的VR头盔和控制手柄三部分组成。


Google表示已有八家手机厂商在研发符合Daydream要求的智能手机

槽点

   没错,亮点已经说完,接下来就开始吐槽了。不过吐槽的东西其实并不是原生Android做得不够好的地方,看完下文你们就知道了。在系统设置中引入类似 Flyme 5.0开始取消的侧边栏,追溯到几年前Flyme 3.0刚引入这项功能时候笔者可喜欢了。引入了分屏多任务和画中画功能,TouchWiz老用户在三星S3时候就已经体验过。通知栏引入更多快捷开关而且 能够在锁屏界面快捷回复各种应用推送的信息,部分第三方Android系统较早前已经能够实现。原生支持压感屏和夜间模式,金立、小米等厂商在偷笑。笔者 口中的槽点就是这些在第三方系统早已经实现的功能,原生Android系统现在才加入进来。下文我们还会回顾这些年原生Android系统有哪些“慢半 拍”的功能。


Flyme 3.x早已实现类似侧边栏设计

既不是亮点也不是槽点

   剩下的这些功能目前还有待观察,待正式版Android N使用一段时间之后才能够定性为亮点还是槽点。在Android 4.4时候引入了对齐唤醒的功能来提高Android手机的续航能力,接着就在Android 5.0时候引入了Battery saver这种俗称省电模式的玩意。Android 6.0提供了全新的Doze电量管理模块,在Android 7.0为Doze引入了新的内容,届时需要对比一下续航成绩才知道是亮点还是纯属噱头。


Android 6.0引入Doze电量管理模块

   这次Android N的升级对多任务后台引入了三个全新的改变:首先能够通过双击屏幕底部多任务键,在最近使用程序之间不断切换。单击多任务键依然是展开多任务后台卡片式切 换界面。第二个改进就是针对密集恐惧症患者的投诉,在多任务界面上最多只能够显示7个最近打开的应用程序,相比之前那种近乎无限制的显示界面看上去更加美 观,很好地防止了应用程序开启过多后长期占用系统资源的问题。最后就是加入了一键清理后台的按钮,当然很多国产系统早就已经实现了。


多任务界面上最多只能够显示7个最近打开的应用程序

  对于部分用户而言,系统桌面没有取消二级程序菜单设计可能显得美中不足,毕竟如今主流深度定制Android系统基本上已经全部替换为一级程序菜单。但是也存在部分用户偏爱这种二级程序菜单设计,所以我们将其划分为既不是亮点也不是槽点。


微信和微博、QQ那些表情比emoji丰富多少倍?

  按道理增加功能应该是亮点才对,但是有些新增加的功能在国人眼中未必十分有用。emoji表情包内容扩充了,在国内使用这套表情包的用户确实比较少,关注度低前提下更不更新也似乎不太重要。

   类似Chromebook,Android N引入了无缝更新的概念,在系统占用率低并连接Wi-Fi环境之后,系统更新就会自动下载最新的系统组件到本地。下载完成后系统是不会经常弹窗提示用户及 时更新系统的,而是等待用户重启手机的时候一并安装新的系统组件。听上去很美好,但是对于部分不喜欢频繁升级系统的用户来说或许不是一个好消息。加上新系 统有时候也会出现不稳定和存在bug的情况,例如前不久发生的iOS 9.3.2推送到9.7英寸iPad Pro时候让部分设备变砖。所以这种偷偷升级的功能是亮点还是槽点真的很难说。

原生Android系统在功能性上总是“慢半拍”

   熟悉原生系统的读者肯定知道其流畅性相比海内外厂商深度定制那些Android系统要快上不少。而且也知道每一代原生Android系统虽然引入了一些 开发者十分喜欢的功能模块和调用接口,但是对于普通消费者而言,原生Android显得并不是那么人性化,对于国内消费者而言尤其不接地气儿。最直观的例 子就是历代原生Android系统相比同时期那些深度定制化国产ROM在功能上总是慢半拍。

  第一个槽点就是锁屏界面。原生 Android系统从Android 4.0开始直到Android 4.4用了足足5代时间才将锁屏界面的人性化功能补全。在锁屏界面快速打开相机、添加常用插件和应用程序、快速启动搜索功能这些国产厂商早已实现的功能在 Google看来貌似就是布勃卡式的进步。

  直到Marshmallow,原生Android的锁屏界面还是不够吸引,VIBE UI、IUNI OS、Emotion UI每次点亮屏幕都能够自动更换锁屏壁纸,amigoOS还把类似Blinkfeed的新闻源插件整合到锁屏界面,原生Android可谓相形见绌。当 然,美化问题因人而异加上会一定程度影响系统流畅性,所以Google取舍也有一定道理。


Emotion UI杂志锁屏

   第二个槽点就是通知栏,这也是Google粉丝经常吐槽的重灾区。从三星Galaxy S开始一直都使用三星手机的用户可能无法想象原生Android系统在整个Android 4.x时期都没有加入屏幕亮度调节快捷开关,而类似的功能三棒子早已享受了几年。在Android 5.0的两段下拉式通知栏开始才真正加入这项功能。MIUI也很早就加入类似设计。

  接着就是快捷开关的数量,直到Android 4.4为止,原生Android系统在通知栏的快捷开关寥寥可数,想自定义基本上需要刷CM的系统。相比之下,MIUI、Emotion UI、TouchWiz这些用户群体很多的系统不用多说,早就加入了自定义快捷开关的功能。连一向被吐槽优化不足的Sense UI也在Sense 5.0之后引入类似的功能。原生Android 5.0在引入了手电筒的快捷开关时候,粉丝们乐得像中奖似的,和WP手机用户引入通知中心时候的喜悦感有得一拼。


Android L终于加入TouchWiz很早就有的快速亮度调节功能

   喷完锁屏界面和通知栏,接着当然就是多任务切换窗口。MIUI、Flyme、VIBE UI、ColorOS等系统在Android 4.x时代早就已经实现了锁定单个任务、清除单个任务以及一键清理所有任务的功能。原生Android这边直到近日Android N才引入一键清理后台的功能,显然只能用落后来形容了。


MIUI早就已经实现一键清理后台的功能

   吐槽归吐槽,但是有些功能原生Android并不是慢半拍,而是以一个行业规范和标准形式添加到系统之中。例如Android 6.0引入对指纹识别、Android Pay(移动支付)和USB Type-C三项技术的支持,Android 7.0引入对压感屏、分屏多任务和画中画功能的支持。这些功能早就出现在三星、vivo、金立等技术积淀比较成熟厂商的手机之中,但是对于三四线以及山寨 厂商来说,Google在原生Android系统提供了接口给这些欠缺技术的手机厂商确实带来了很大的便利,吸引更多厂商加入到Android大阵营。


Android Pay近日开始进军美国以外的地方

  总结: 看完本文,关于Android N的改变是否并非如你所想?亮点并没有集中在UI界面和系统基础功能上,反而集中在性能、系统内核和智能生活领域。槽点也并没有太多,主要都是围绕着原生 Android迟了那么多才把国产厂商那些烂大街的功能加入其中。部分新功能经过我们仔细分析之后发现很难界定是亮点还是槽点。

  最后不少读者会关注如今的Android碎片化问题解决得怎么样?请看下图:


Android碎片化情况(表格)

   Android 2.2、Android 2.3和Android 4.0的用户经过长达6年时间的引导终于也被压缩在5%以下。前几年份额最大的Jelly Bean如今也排在KitKat和Lollipop之后,这部分用户对于Google来说是下一个需要重点引导到新版本系统的对象。喜人的是 Lollipop市场份额终于超过KitKat,Material Design和ART模式被扶正这两项里程碑式改变功不可没。推广了一年的Marshmallow市场占有率不足5%,Google和手机厂商需要加把劲 了。

  如果上面表格不够直观,那么下面这张饼图应该比较清楚看到原生Android系统的碎片化情况。


Android碎片化情况(饼图)

digi.it.sohu.com true 手机中国CNMO https://digi.it.sohu.com/20160526/n451501924.shtml report 8271 上周AndroidN(Android7.0)正式发布,和AndroidM(Android6.0)发布时候类似暂时没有决定采用哪一款甜点作为代号。经过了Lolli
(责任编辑:罗园 UT003)

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