|
After effects 6.5实例:拨云见日的云彩动画
|
|
|
时间:2004年08月10日11:20
作者:cyingber
|
我来说两句()
|
|
|
|
步骤2
首先我们先制作天空由远及近的动画。在素材项目窗口中双击鼠标,导入准备好的天空图片。然后将图片拖放到时间布局窗口中,单击时间轴上的3d开关按钮,打开天空图层的三维模式,展开天空图层的Transform选项,调节Scale参数使图片基本符合场景大小。按下快捷键“Y”,在合成预览窗口中调整三维坐标原点在太阳的位置,如图3所示。
图3 步骤3
将时间标尺移动0秒位置,设置Orientation参数为(21,0,0)。设置Position位置参数的Z轴坐标为71。然后移动时间标尺到2:19位置,设置Z轴坐标为-106,其他参数可以不变,如图4所示。
图4 这样就制作出了远处天空中的太阳慢慢向我们靠近的动画效果。(此处插入运动天空动画)
步骤4
制作云层动画。打开“Layer/New/Solid”菜单选项,新建一个Solid层,命名为云1,大小为320×240,颜色为白色,如图
5所示,单击OK关闭对话框。
图5
|
|
|
|
|
|
|
|
|