实例效果
白白的纸上,一只金光闪闪的蛇在不停地游动,效果逼真。而且,我们可以控制蛇的节数的变化。制作中,大家要注意对编程技巧的研究。
设计步骤
设置FLASH场景大小为550px x 450px,背景为白色,60fps。“属性”面板设置如图1所示。
图1
一、设计元件
1. 制作金蛇
按快捷键Ctrl+F8新建一个名为max的“影片剪辑”元件。在max元件第1帧的场景里制作一个蛇头,如图1所示,蛇头的长为18px;高为12px。
注意:一定要如图2所示把场景的中心点放在蛇头的中心,防止蛇头和蛇身脱节。
图2
图3
点选max元件场景中的第2帧,按快捷键F7键新建一个空白关键帧,并如图片3所示在第2帧的场景里制作一个蛇节。蛇节长6.5px,高6.5px。
分别在第35,70,100帧按F6键插入关键帧,蛇节大小分别改为(6px,4px)、(6px,1.5px)、(6px,1px)。分别选中第2,35,70帧,选择“属性”面板“补间”下拉列中的“形状”命令,见图4。如果为了效果更加逼真,可以用不使用“形状渐变”动画,使用“逐帧”动画。设置好的“逐帧”动画如图5所示。
图4
图5
2. 制作按钮
按快捷键Ctrl+F8新建一个“按钮”元件,写上“确定”二字。个人根据爱好随意设计
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