日前,国家广电总局公布了《关于2005年度(第一批)全国电视动画片题材规划申报立项剧目的批复》,获批准立项的动画片剧目共164部24244集,长度为226585分钟,分别占申报总数的94.8%、94.5%和87.7%。 有媒体称,对于动画片项目批复比例高于电视剧项目批复的结果,可以看到国家对动漫产业的支持。在这种支持背后,则暴露出国产动漫的"脆弱"。业内人士则表示,市场需求量巨大与动画设计人才极度匮乏,互相博弈,形成有市无人的状况。这一矛盾造成我国动漫产业发展难以为继。
有关权威机构预测,目前全国对动画设计人才需求的缺口大约在15万左右。八维计算机学校校长尤正涛在接受本报记者专访时说,当前虽然动画业作为时尚而新鲜的行业,成为后起之秀,正在全球文化产业中扮演着越来越重要的角色。但是纵观动画业,动画设计人才缺口巨大,尤其是创作兼技术优异的复合型设计人才更加捉襟见肘。
数据显示,全球最大的娱乐产品输出国是美国。其每年的动画产品和衍生产品的产值达50多亿美元。日本则通过动画片、卡通书和电子游戏三者的商业组合,成为全球产量最大的动画大国,年营业额超过90亿美元。即使是后起之秀韩国,发展势头亦咄咄逼人,以全球30%的产量,居世界动画年产值第三位。
而目前中国动画从业人员不足1万人,只达到韩国的1/3,日本人均拥有国产动画5-8分钟,而我国只有区区0.0012秒。国外动画在中国曾一度创下90%以上的市场占有率。而据调查,高达80%以上的中国青少年,最为推崇的是日本动画,而国产动画少之又少,精品难觅踪影。外国动画垄断和充斥整个国内市场,在相当长的时间内,难以改变这种现状。
尤正涛告诉记者,目前,国内动画业的反差是,一方面学校加大动画专业的设置,另一方面动画从业者的缺口严重。动画人才的匮乏,尤其是兼通艺术与技术的复合型动画人才不足,已经成为制约中国动画业发展的关键要素。
如此大的需求,引得有条件的学校纷纷开设动画专业。据了解,目前国内共有几十家高校设有动画专业,大部分都开始涉足数字动画。几万元的学费也挡不住学生们热情的脚步,不少院校一招就是七八百人,不少其他专业的学生也慕名转到动画专业,使得动画设计行业呈现出一派欣欣向荣的景象。
网络游戏的兴起及国家对动漫产业的大力支持,动画及游戏产业的远大前景,动漫创作工作的时尚和高薪,吸引了越来越多的眼球,北京、上海、深圳三地数码动画设计师培训逐渐显现火爆趋势。
对此,有关人士表示,不能因为市场上热闹,学校就盲目地扩大招生。这一新专业的发展方向、人才培养模式尚处于探索之中,缺乏一定的系统性和针对性。学校在人才培养方面,一定要有前瞻性。而在动画设计教育领域,真正能培养有创意的复合型人才的基地少之又少。与大学教育不同,一些培训厂商在培养动画人才的方式上,更注重实用,旨在打造创作与技术兼备的复合型人才。
针对动画设计人才极其短缺的现状,专家指出,能够培养具有创意、想象和个性于一身,同时在制作技术上较为优异的复合型人才是非常不易的。
因此,八维计算机学校校长尤正涛表示,培养动画设计人才不能一蹴而就,不能简单地理解为培养动画设计人才就是教会他利用电脑能够完成高水平制作,而最重要的应该是培养学生的创意、想象力和个性。因此,在课程安排、师资力量、教育方法上都很关键。
专家指出,动画业的飞速发展,必将带动其他相关行业的发展。因此衍生的动画教育行业也是欣欣向荣。但是,尤正涛的一席话对动画教育业敲响警钟。他说:"动画教育必须遵循教育规律,不能盲目跟风,如果学校仅以盈利为目的,不是立足于培养真正的动画设计人才,那么迟早会被市场淘汰,培养出来的学员也很难找到工作。"
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