4.按快捷键Ctrl+L打开“库”面板,把“库”中的“动画”元件拖入场景的“图片”层中。“动画”元件和场景的位置关系见图3所示。
图3
5.设置好“图片动画”元件后,在“库”中右键点击之,在弹出菜单中选择“连接”命令,并如图4所示设置。我们将在后面的代码中对该一片进行链接。
图4
6.回到主场景。创建一个“脚本”层和一个“图片”层。“图片”层中的的设置随意。点选“脚本”层的第1、2、3帧按F5键插入帧。新建一个“脚本”层,然后分别点选层中的第2、3帧并按F7键插入空白关键帧。分别点选“脚本”层中的3帧,按F9键打开“动作”面板,键入如下代码。
第1帧代码如下:
var num_img = 8; for (i=0; i<num_img; i++) { new_img = "img"+String(i); this.attachMovie("img", new_img, i+1); this[new_img].theta = i*360/num_img; this[new_img].radius = 250; this[new_img].my_img.gotoAndStop(i+1); }
第2帧中的代码如下:
speed = _xmouse/80;
第3帧代码:
gotoAndPlay(2);
整个效果到这里就完成了,按快捷键Ctrl+Enter测试一下吧,相信效果一定会令你满意的,如图0所示。
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