效果简介:
今天,笔者要教大家做一个很炫而且很实用的视觉效果。在winamp主面板的左侧,可以看到有音乐播放时间的显示,还有跳动的光谱分析器,如图1所示。本文就是讲解如何在Flash中实现这些视觉效果。本例的设计效果如图2所示。
图1 图2
同样的,这个效果中有很多技术可以应用到您的作品中。下面我们可就开始制作了。
制作步骤:
打开FlashMX。按快捷键Ctrl+F3打开“属性”,设置场景为200px×100px,黑色,帧速率12fps。
制作元件
一、制作“按钮”元件。
1.按快捷键Ctrl+F8打开“创建新元件”面板新建一个名为“按钮”的影片剪辑元件。该按钮的作用是播放音乐、停止音乐和停止光谱分析器地运行。
2.点选“窗口”菜单下“公共库”中的“按钮”选项。然后在打开的“按钮”库中找到的“Playback”文件夹,并把其中的“gel Right”拖拽到“按钮”元件第1帧的场景的中心位置上。如图3所示。点选场景中的按钮,按快捷键Ctrl+F3打开“属性”面板,给按钮起个实例名“bn1”。如图4所示。
图3 , 图4, 图5
3.点选中“按钮”元件第2帧,按F7键插入一个空白关键帧。接着把按钮公共库的“Playback”文件夹中的“gel Stop”按钮拖拽到第2帧场景的中心位置上。也选中该按钮,在“属性”面板中起实例名“bn2”。到这里“按钮”元件就设计好了。
二、制作“光谱分析器”
“光谱分析器”是模拟winamp的。要实现开关的效果必须使用两个按钮元件,并用代码进行跳转控制。分析器中的光谱柱元件由“光柱一”和“光柱二”两个元件组成的。其具体的制作步骤如下。
制作“光柱一”元件
1.按快捷键Ctrl+F8,新建一个名为“光柱一”的影片剪辑元件。选中“工具”面板中的“矩形”工具 (禁用边线)。接着用鼠标左键在“光柱一”元件的场景中绘制一个矩形。选中刚绘制出的矩形,如图5所示设置其大小以及在场景中的位置。图5中,可以看到“光柱一”的Y值为-15px。这是为了“光柱一”的底线穿过场景的中心点,使下面的设计能够正常地使用其_yscale属性。这点很重要。如图6所示。设计“光柱二”的时候也注意这个问题。
2.按快捷键Shift+F9打开“混色器”面板。在“混色器”面板的下来菜单中先选择“线性渐变”选项。“混色器”面板中两个小滑块的颜色分别是“#01B401”和“#022E01”。如图7所示。接着设置场景为“全部显示”模式(如图标 )。然后选中“工具”面板中的“颜料桶”工具,然后用鼠标左键点击场景中的矩形条(上色)。见图8所示。
3.选中“工具”面板中的“填充变形”工具 ,然后点击场景中的矩形条。接着拖动白色空心小圆圈(旋转渐变控制点)旋转到水平位置,如图8所示。再拖动白色空心小方块(移动渐变控制点)进行范围调节,如图9所示。这样设置可以使光谱柱更加逼真。
图6, 图7
图8, 图9
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