制作“光柱二”元件
制作“光柱二”元件的方法和“光柱一”元件基本一样,只是其宽、高为3px和1px,如图10所示。
制作“光谱”元件
1. 按快捷键Ctrl+F8,新建一个名为“光谱”的影片剪辑元件。
2. 按快捷键Ctrl+L,打开库,把库中的“光柱一”和“光柱二”元件拖拽到场景中,如图11所示。移动元件前,可以先把场景的显示设置为400% ,这样方便移动元件。
图10, 图11
3. 这一步,要先右键点击场景中的两个元件,然后打开“动作”面板,键入代码后再做。但是,本例中的代码都最后添加和讲解。但这一步有必要交代以下。现在,选中场景的两个元件,按快捷键Ctrl+C进行复制,然后再用快捷键Ctrl+V粘贴,再复制,再粘贴。最后效果如图11所示。
注意,实际上这时候每个元件中都是有代码的。在移动中,可以按快捷键Ctrl+K打开“对齐”面板帮助对齐。也可以通过缩放场景的显示比例来加速元件的移动。
制作“播放”按钮元件
1.按快捷键Ctrl+F8,新建一个名为“平台线”的影片剪辑元件。
2.由于这不是关键的制作,笔者就简要地讲以下它的制作要点。选择“矩形”工具(禁用边线),在该元件的场景中拉出一个矩形长条,然后用黑白“线性渐变”色上色。最后在矩形条上挖去一些宽为1px的间隙。最后设置如图12所示。
图12
图13
图14
3.在库中双击“平台线”影片剪辑元件,如图13所示。然后在“平台线”元件的场景中按快捷键Ctrl+A全选,接着按F8键打开“转换为元件”面板,并创建成名为“播放”的按钮元件。加入代码后,单击“播放”按钮,“光谱分析器”将会开始运行。这个功能玩过Winamp的朋友都知道。
4.在库中双击打开“播放”按钮元件,进入编辑场景。点选中“点击”帧按F6键插入关键帧。然后用“矩形”工具拉出一个矩形来覆盖原来的原来的内容。这个矩形就是该按钮的触发区域。在图14中读者可以发现“编辑多个帧” 功能被启用,这将有利于察看多个帧中元件的情况,便于编辑。
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