第7页:3D性能测试2
FarCry采用名为“X岛”的图形引擎,在表现一些充满各种植物的热带丛林岛屿方面效果惊人。 玩家可以直接看到两公里以内的物体,该引擎还支持一种叫作“polybump”的特效,《DOOM3》中也应用了类似的技术,利用该特效即使在物体多边形数不是很多的情况下也能给人一种十分逼真的感觉。在一些动态光源的情况下能够展现逼真的光影效果。而在物体建模方面分成了主体和纹理两个方面,例如用25万个多边形表现整个物体而用几千个多边形表现其上的一些纹理效果,这样我们可以看到角色身上的衣服褶皱、耳朵等以往常以贴图表现的东西真正的具有了实体,如果细致观察的话还会发现随着光线角度的不同其投影的变化也是极为真实。
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