多任务处理场景4:3D渲染
顺应民意,我们增加了一个3D着色多任务处理测试。 对于这个测试,我们运行了我们的SPECapc 3ds max 6基准测试,同时我们让iTunes,Firefox和Newsleecher全都像之前的测试中那样运行。前台应用程序仍然是Firefox,给了它最高的调度程序优先级,而结果如下:
我们再一次看到了这样的情况,Athlon 64 X2 4400+比Athlon 64 FX-55快了两倍以上。实际上3ds max是确保以可重复的方式揭示Windows的调度程序问题的最好方法之一。事实上,对于AMD在SYSMark 2004中获得如此巨大的性能提升,部分原因要归咎于由3ds max导致的这类场景不允许Windows调度程序让其它正常运行的任务优先。在这里结果就是单核心系统基本上在性能和系统响应上差得一塌糊涂,而所有的双核心系统完全不受影响。
还要有趣的是,Athlon 64 X2 4400+的性能在单独的3ds max测试(1.65 vs 1.66)中实质上是等同于Athlon 64 FX-55的。在这个基准测试中,Pentium Extreme Edition 840由于HT而取得了相当大的领先优势。我们看到,即使是双核心CPU,在克服OS的调度程序上仍然存在一些问题。所以,由于HT我们获得了大得异乎寻常的性能提升,因为调度程序被骗过了,发送了更多的线程给CPU,而不是试着让它们轮流占用CPU时间。
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