游戏多任务处理场景
我们的游戏多任务处理测试基本上执行了第一个多任务处理场景中的所有任务,DVD Shrink除外。 为了这个测试,我们让Firefox载入全部13个页面,iTunes正在运行并播放一个播放列表,而Newsleecher在下载标题。在这个测试中我们让Newsleecher保持简单,因为这是最好的办法了,我们能够有一个相当侧重于CPU/磁盘下载的任务在后台运行,同时仍然保持某种程度的可重复性。所以用BitTorrent或其它任何极耗资源的下载来代替Newsleecher都是不错的做法。注意,虽然我们更喜欢用Newsleecher加重磁盘的负担,但它跟大多数下载操作一样,是根本不伤硬盘的;它只是扮演了一个良好的后台运行任务的角色。
Norton AntiVirus 2004和Microsoft的AntiSpyware Beta当然也在后台运行了。
首先我们运行Doom 3基准测试:
在游戏比较中看到AMD占据图表的顶部是不出奇的,但真正有趣的是Athlon 64 X2 4400+几乎没有因为后台运行的多任务处理而造成性能损失。没有后台运行的X2 4400+平台运行在99.6 fps下,而在这里它跌到了那个速度的92%,也就是92.2 fps。即使是双核心Intel CPU也没有这么好的表现,Pentium Extreme Edition在这里获得了单任务处理性能的81%。对于AMD在这里如此出色的表现,唯一的解释就是它们的双核心构架对Intel的优势,而它在这里有非常惊人的发挥。
接下来的是Splinter Cell:
我们仍然看到AMD在它们的双核心性能上表现惊人 - 在这个测试中AMD实质上没有性能损失。
双核心 vs. 单核心的比较是几乎一面倒的,Athlon 64 X2 4400+提供了几乎两倍于最快的单核心Athlon 64 FX的性能。
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