在PC游戏里,第一人称射击(FPS)游戏一直以来都受到不少的关注。 如伴随着DOOM 3和Half-Life 2的发布,在几乎所有的硬件网站上都能找到它们相关的情况,包括我们网站在内。 而在PC游戏的世界里很少能有同样的待遇(如此受到关注)出现在其他类型游戏上。对于初学者来说,FPS的游戏大部分都内置了benchmark测试工具,这样让我们能更加容易的获得相关的性能数据。这其中有很多优秀的FPS游戏都是出自id Software、Epic Games、Valve游戏公司之手,它们不但为PC玩家带来像电玩游戏中超级马里奥兄弟(Super Mario Brothers)和撒尔达传说(Legend of Zelda)一样出色的PC游戏,并且都以独到的方式确立了自己在PC游戏中的历史地位。但是让我们仔细考虑一下,其实在PC游戏领域中除了有众多的FPS游戏外还有其它很多种类型,而这其中取得巨大成功的非FPS游戏莫过于由著名游戏公司Blizzard最新出品的多人在线角色扮演网络游戏——魔兽世界。
一款MMORPGs(大型多人在线角色扮演网络游戏),比如魔兽世界(World of Warcraft),能否成为一款成功的游戏就要看它对于预订用户群体的吸引力。魔兽世界显然在这个方面做得非常成功:这个月初,Blizzard就宣布了魔兽世界在全球范围内已经有一百五十万的订户,其中单单南美的订户数量就超过了80万。在任何特定的时间内,都有超过50万的用户连接在Blizzard众多的魔兽世界服务器上(即同时在线人数也超过了50万人),这样惊人的发展速度在MMORPG市场上都从来没有见过。
鉴于魔兽世界在市场上获得如此空前的成功,我们觉得是时候来看看它的性能要求了。不过不像Doom 3和 Half Life 2,在魔兽世界的游戏过程中并没有一个“静态”的要素——在联网的世界里任何事物都在不断的发生变化。这样的结果就决定了要想找一个可以重复运行的benchmark相当困难,不过这也并不是不可能。